BAFTA Games Awards ได้ข้อสรุปเมื่อคืนที่ผ่านมาและในขณะที่พวกเขาอาจไม่โอ้อวดระดับโลกเช่นเดียวกับรางวัลเกมของ Geoff Keighley รางวัลในปีนี้เห็นชัยชนะที่โดดเด่นจากเกมมือถือที่สำคัญสองเกมแม้จะไม่มีหมวดหมู่เฉพาะแพลตฟอร์ม
Balatro, The Breakout Roguelike Deckbuilder จาก Localthunk ได้รับรางวัลสำหรับเกมเปิดตัว การชนะครั้งนี้ได้ส่งระลอกคลื่นผ่านอุตสาหกรรมโดยมีสำนักพิมพ์หลายคนในการตามล่าหาอินดี้ครั้งใหญ่ครั้งต่อไปซึ่งอาจได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ Balatro ในทางกลับกันผู้รอดชีวิตแวมไพร์ซึ่งได้รับการสวมมงกุฎเกมที่ดีที่สุดในปี 2566 ได้รับรางวัลสำหรับเกมที่ดีที่สุด นี่เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันไปแบบตัวต่อตัวกับไจแอนต์อย่าง Diablo IV และ Final Fantasy XIV Online
รางวัล BAFTA Games Awards มีวิธีการที่ไม่เหมือนใครโดยเลือกที่จะไม่ได้รับรางวัลเฉพาะแพลตฟอร์ม การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับการแก้ไขในปี 2562 เมื่อหมวดหมู่มือถือเฉพาะถูกกำจัด แม้จะชนะอย่างมีนัยสำคัญสำหรับชื่อมือถือและหลายทัศนคติเช่นผู้รอดชีวิตแวมไพร์และ Genshin Impact แต่รูปแบบยังคงสอดคล้องกัน
ในการสนทนาที่ผ่านมา Luke Hebblethwaite สมาชิกของทีม BAFTA Games ได้แบ่งปันว่าองค์กรเชื่อว่าเกมควรได้รับการตัดสินเกี่ยวกับข้อดีของพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาปล่อยออกมา ปรัชญานี้ตอกย้ำแนวทางของพวกเขาในการให้รางวัลโดยเน้นคุณภาพและผลกระทบของเกมผ่านอุปกรณ์ที่พวกเขาเล่น
ทั้งผู้รอดชีวิตจาก Balatro และ Vampire ได้รับประโยชน์อย่างปฏิเสธไม่ได้จากความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มมือถือซึ่งขยายการเข้าถึงและฐานผู้เล่นของพวกเขา สิ่งนี้อาจถูกมองว่าเป็นรูปแบบของการรับรู้ในตัวเองโดยเน้นถึงความสำคัญของการเล่นเกมบนมือถือภายในระบบนิเวศเกมที่กว้างขึ้น
แน่นอนว่านี่เป็นเพียงสิ่งที่ฉันทำ หากคุณกระตือรือร้นที่จะมีข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมบนมือถือและอื่น ๆ ทำไมไม่ลองปรับแต่งตอนล่าสุดของพอดคาสต์ Pocket Gamer เข้าร่วมกับฉันและจะดำดิ่งสู่โลกของเกมมือถือในการสนทนาแบบร่วมมือของเรา