Bir ay önce, Dökme, eşleştirme sisteminin yenilenmesini vaat etti ve Valve'in yaklaşan MOBA-kahraman atıcısındaki bir geliştiricinin AI Chatbot Chatgpt ile yapılan bir konuşma sayesinde uygulamak için mükemmel algoritmayı bulduğu anlaşılıyor.
Valve'in yaklaşan MOBA-kahraman atıcısı kilitlenmesi için yeni eşleştirme algoritması, Openai tarafından geliştirilen üretken AI chatbot olan ChatGPT aracılığıyla keşfedildi. Valve mühendisi Fletcher Dunn bunu Twitter'daki (X) bir dizi yayınla açıkladı. "Birkaç gün önce kilitlenmenin eşleştirme kahramanı seçimini Macar algoritmasına değiştirdik. Chatgpt'i kullanarak buldum."
Kilitlenme alt dizisinde hızlı bir arama, oyuncuların oyunun önceki MMR eşleştirme sistemi hakkındaki olumsuz geri bildirimlerini ortaya çıkarır. "Daha fazla oyun oynadığım, doğal olarak daha iyi düşmanlarla daha zor oyunlar aldığımı fark ettim. Ama asla daha iyi/eşit derecede yetenekli takım arkadaşlarım yoktu." Başka bir oyuncu, "Alpha olduğunu biliyorum, ama en azından insanların oynadığı kaç oyunun güzel olacağına bakmak. Takımımdaki her biri, ne yaptıklarını gerçekten bilen insanlara karşı birinci/ikinci oyunda gibi hissettim. Oldukça kötü hissediyor."
(c) R/DEADLOCKTHEGAME DEADLOCK ekibi, oyuncu tabanından gelen eleştiriye hızlı bir şekilde yanıt verdi. Geçen ay, bir geliştirici oyunun Discord sunucusunda, "Kahraman tabanlı MMR One [şu anda] çok iyi çalışmıyor. Üzerinde çalıştığımız [eşleştirme] sistemini tam olarak yeniden yazmayı bitirdikten sonra daha etkili olacak." Dunn'a göre, üretici AI'nın yardımıyla eşleştirme sistemi için en uygun algoritmayı buldular.
Dunn ayrı bir tweet (xeet) paylaştı Dunn, "Chatgpt benim için yararlılık seviyesinde önemli bir kilometre taşı elde etti: Chrome'da her zaman açık bir sekmem var," diye paylaştı Dunn ayrı bir tweet (xeet). Valve mühendisi, ChatGPT'nin sunduğu yardımcı programı açıkça kucaklıyor, son zamanlarda "ChatGPT kazançlarımı göndermeye devam edeceğim, çünkü bu şey aklımı uçurmaya devam ediyor ve bence bu aracın ne kadar şaşırtıcı olduğunu düşünmeyen bazı şüpheciler var."
Dunn bu başarıyı kutlarken, üretken AI kullanma konusundaki karışık duyguları da kabul etti. "Ben biraz çelişkili olduğum için soruyu başka bir insan IRL'ye sormak ya da en azından sanal beyintrusta tweet atıyor. Sanırım bu iyi (bütün mesele?), Ama bilgisayarların insan etkileşimini değiştirmesi için başka bir yol." Buna karşılık, bir sosyal medya kullanıcısı, "Bence şüphecilik, bazı kurumsal insanlar AI'nın programcıların yerini alacağını zorlamaya çalıştıkları anlatıdan geliyor."
Algoritmalar, belirli parametrelere, kurallara, talimatlara ve/veya koşullara göre veri kümelerini sıralamaya yardımcı olur. Bu, Google'da arama yaptığınızda açıktır ve arama motoru sonuçları sorgunuza göre döndürür. En az iki partinin dahil olduğu bir oyun bağlamında (örneğin A ve B), algoritma A'nın bunları en uygun takım arkadaşları ve/veya rakiplerle eşleştirme tercihlerini ele alır. Dunn, Chatgpt'ten belirli sorunları çözmek ve iki taraflı bir iki tarafı içeren bir iki taraflı "eşleşen kurulum - eşleşen kurulum için en uygun" eşleşmeyi "bulmak için" sadece bir tarafın herhangi bir tercihi olduğu "en uygun algoritmayı bulmasını istedi.
Bu çabalara rağmen, bazı taraftarlar memnun kalmıyor ve kilitlenmenin performansından hayal kırıklığına uğramıyor. Dunn'ın tweet'ine yanıt olarak bir hayran, "Bu, eşleştirme hakkında neden ani bir şikayet artışı olduğunu açıklıyor. Son zamanlarda çok kötü oldu. Hepsi Chatgpt'e karıştığınız için teşekkürler." Başka bir hayran, "Chatgpt'in ekran görüntülerini Twitter'da yayınlamak yerine çalışmaya çalıştığınızı, bir milyoner şirketin bir yıl içinde bir beta oyununu düzeltemeyeceğini" eleştirdi. "
Bu arada, Game8'de, Valve'in çıkmazın yaklaşan sürümüyle olağanüstü bir şey hazırladığına inanıyoruz. Aşağıdaki bağlantıdaki makalede oyun hakkındaki düşüncelerimiz ve oyun testi ile olan deneyimimiz hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz!