Un mese fa, Deadlock ha promesso un rinnovamento del suo sistema di matchmaking e sembra che uno sviluppatore al prossimo sparatutto MOBA-Hero di Valve abbia trovato l'algoritmo perfetto da implementare, grazie a una conversazione con l'IA Chatbot Chatgpt.
Il nuovo algoritmo di matchmaking per l'imminente tiratore MOBA-Hero di Valve, Deadlock, è stato scoperto tramite CHATGPT, il chatbot AI generativo sviluppato da Openai. L'ingegnere della valvola Fletcher Dunn lo ha rivelato attraverso una serie di post su Twitter (X). "Alcuni giorni fa abbiamo cambiato la selezione di eroe matchmaking di Deadlock all'algoritmo ungherese. L'ho trovato usando Chatgpt", ha condiviso Dunn, insieme alle schermate della sua conversazione con il Chatbot, dove Chatgpt ha raccomandato l'algoritmo ungherese per Deadlock.
Una rapida ricerca sul subreddit di deadlock rivela il feedback negativo dei giocatori sul precedente sistema di matchmaking MMR del gioco. "Ho notato che più giochi a cui ho giocato, naturalmente ottengo giochi più difficili con nemici migliori. Ma non ho mai avuto compagni di squadra migliori/ugualmente abili", ha commentato un giocatore, facendo eco ai sentimenti di altri che hanno espresso delusione. Un altro giocatore ha osservato: "So che è Alpha, ma per lo meno guardando quante partite che le persone hanno giocato sarebbero state belle. Sembrava che tutti i miei membri della mia squadra fossero nella loro prima/seconda partita contro le persone che sanno davvero cosa stanno facendo. Si sente piuttosto male."
(c) r/deadlockthegame La squadra di deadlock ha risposto rapidamente alle critiche dalla sua base dei giocatori. Il mese scorso, uno sviluppatore ha comunicato sul Discord Server del gioco, affermando: "Il MMR basato su Hero non funziona molto bene [al momento]. Sarà più efficace una volta terminata una riscrittura completa del sistema [matchmaking] su cui stiamo lavorando". Secondo Dunn, hanno trovato l'algoritmo più adatto per il sistema di matchmaking con l'aiuto dell'IA generativa.
"CHATGPT ha raggiunto un'importante pietra miliare nel suo livello di utilità per me: ho una scheda in Chrome che è riservato, sempre aperto", ha condiviso Dunn in un tweet separato (XEET). L'ingegnere della valvola abbraccia apertamente l'utilità offerta da Chatgpt, affermando di recente: "Continuerò a pubblicare le mie vittorie di Chatgpt, perché questa cosa continua a farmi esplodere, e penso che ci siano alcuni scettici che non ottengono quanto sia sorprendente questo strumento".
Mentre Dunn ha celebrato questo risultato, ha anche riconosciuto i sentimenti contrastanti sull'uso dell'IA generativa. "Sono un po 'in conflitto perché spesso sta sostituendo ponendo la domanda a un altro IRL umano, o almeno twittarlo alla cervello virtuale. Immagino che sia un bene (il punto?), Ma è solo un altro modo per i computer di sostituire l'interazione umana", ha condiviso. In risposta, un utente dei social media ha commentato: "Penso che lo scetticismo provenga dalla narrazione che alcune persone aziendali stanno cercando di spingere che l'IA sostituirà i programmatori".
Gli algoritmi aiutano a ordinare set di dati in base a parametri, regole, istruzioni e/o condizioni specifiche. Ciò è evidente quando si cerca su Google e il motore di ricerca restituisce i risultati in base alla tua query. In un contesto di gioco, in cui sono coinvolte almeno due parti (ad esempio A e B), l'algoritmo considera le preferenze di A abbinarli con i compagni di squadra e/o gli avversari più adatti. Dunn ha chiesto a Chatgpt di trovare l'algoritmo più appropriato "in cui solo una parte ha preferenze", per risolvere problemi specifici e trovare la "corrispondenza" ottimale in una bipartito, il che significa che coinvolge due parti - setup.
Nonostante questi sforzi, alcuni fan rimangono insoddisfatti e frustrati dalla performance di Deadlock. "Questo spiega perché c'è stato un improvviso aumento delle lamentele sul matchmaking. Ultimamente è stato terribile. Tutto grazie a te scherzare su Chatgpt", ha scritto un fan in risposta al tweet di Dunn. Un altro fan ha criticato: "Vai a lavorare invece di pubblicare screenshot di Chatgpt su Twitter, tu CKing Disgrace. Una società milionaria non può sistemare un gioco beta in un anno".
Nel frattempo, qui a Game8, crediamo che Valve stia realizzando qualcosa di straordinario con l'imminente uscita di Deadlock. Puoi leggere di più sui nostri pensieri sul gioco e sulla nostra esperienza con il suo giocatore nell'articolo al link qui sotto!