Dead by Daylight, Kabus'ta çok talep edilen değişiklik yapacak
Dead by Daylight's The Nightmare büyük bir yeniden işleme alıyor
Dead by Daylight'ın ikonik katili Freddy Krueger (Kabus), rekabet gücünü artırmayı ve oyun içi kişiliğini daha iyi yansıtmayı amaçlayan gelecekteki bir yamada önemli bir yeniden çalışma alıyor. Bu revizyon, uzun süredir devam eden oyuncuya hitap ediyor

Dead by Daylight's The Nightmare büyük bir yeniden işleme alıyor
Dead by Daylight'ın ikonik katili Freddy Krueger (Kabus), rekabet gücünü artırmayı ve oyun içi kişiliğini daha iyi yansıtmayı amaçlayan gelecekteki bir yamada önemli bir yeniden çalışma alıyor. Bu revizyon, diğer katillere kıyasla göreceli zayıflığı ile ilgili uzun süredir devam eden oyuncu endişelerini ele alıyor.
Temel değişiklik, rüya snares ve rüya paletleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapma yeteneğini ortaya koyarak kabusa daha fazla taktiksel esneklik kazandırıyor. Bu güçlerin kendileri de güncelleniyor:
- Dream Snares: Bunlar şimdi 12 m/s'de seyahat edecek, duvarları ve merdivenleri (ancak çıkıntılar değil), 5 saniyelik bir bekleme süresi ile seyahat edecek. Etkileri, kurtulanın uykuda veya uyanık olup olmadığına bağlı olarak değişir; Uyku hayatta kalanlar 4 saniye engellenirken, uyanık kurtulanlar uyku sayacında 30 saniye birikir.
- Rüya Paletleri: Bunlar, aktivasyondan 1,5 saniye sonra 3 metrelik bir yarıçap içinde hasar vererek patlamak için tetiklenebilir. Uyuyan bir kurtulana vurmak bir yaralanma sağlarken, uyanık bir kurtulana çarpmak uyku sayacına 60 saniye ekler.
Ayrıca, kabusun ışınlanma yetenekleri geliştirme alıyor. Artık rüya dünyasında herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş veya son oyun) ışınlayabilir. Buna ek olarak, iyileştirici bir kurtulana ışınlanmak onu 12 metre içinde yerleştirecek, katil içgüdüsü yoluyla yakındaki kurtulanları ortaya çıkaracak ve uyku sayaçlarına 15 saniye ekleyecektir. Teleport bekleme süresi 45 ila 30 saniyeden düşürüldü ve iptal artık mümkün değil. Rüya dünyasında hayatta kalanlar artık katil içgüdü (durduktan sonra 3 saniye boyunca devam ediyor) tarafından sürekli olarak ortaya çıkacak ve kabusa ana hedefleme fırsatları sağlayacak. Uykudan kurtulanlar artık uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilirler, ancak her saat daha sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine girer.
Kabusun eklentilerinin birçoğu da daha fazla yaratıcı yüklemeyi teşvik etmek için ayarlanacak. Bununla birlikte, orijinal tasarım amacını korumak için potansiyel olarak perks (ateş, hatırla ve kan müdürü) değişmeden kalır.
Anahtar yeniden işleme notları:
- \ [değiştir ] Dream Snares ve Dream Paletleri arasında aktif yeteneği kullanarak takas.
- \ [new ] Dream Snares 12 m/s'de (5 saniyelik bekleme süresi) hareket eder, duvarları ve merdivenleri geçer.
- \ [new ] Dream Snares'in uyku (4 saniyelik engel) ve uyanık (30 saniyelik uyku metre artışı) hayatta kalanlar üzerinde benzersiz etkileri vardır.
- \ [yeni ] Rüya paletleri patlar (3 metre yarıçap, 1.5 saniyelik gecikme), uyuyan kurtulanları yaralayarak ve hayatta kalanların uyku sayaçlarını uyandırmak için 60 saniye ekler.
- \ [new ] Dream dünyasında herhangi bir jeneratöre veya iyileştirici kurtulana (12 metrelik yakınlık) ışınlayın. Teleport yakındaki hayatta kalanları ortaya çıkarır (katil içgüdüsü, 15 saniyelik uyku metre artışı).
- \ [değiştir ] Teleport bekleme süresi 30 saniyeye düştü (iptal yok).
- \ [new ] İyileşen hayatta kalanlar, rüya dünyasında katil içgüdüsü tarafından sürekli olarak ortaya çıkar.
- \ [değiştir ] Uykudan kurtulanlar uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilirler.
- \ [new ] Çalar saatler kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.
Kesin çıkış tarihi henüz açıklanmamış olsa da, bu değişiklikler şu anda Kamu Test Yapısında (PTB) uygulanmaktadır ve bu da kabusun bu önemli güncellemeleri için gelecekteki bir varış önermektedir.