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Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado a la pesadilla

Dead by Daylight's The Nightmare obtiene un reelaboración importante Muerto por el icónico asesino de Daylight, Freddy Krueger (The Nightmare), está recibiendo una reelaboración significativa en un parche futuro, con el objetivo de aumentar su competitividad y reflejar mejor su personalidad en el juego. Esta revisión aborda el jugador de larga data
By Michael
Feb 21,2025

Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado a la pesadilla

Dead by Daylight's The Nightmare obtiene un reelaboración importante


Muerto por el icónico asesino de Daylight, Freddy Krueger (The Nightmare), está recibiendo una reelaboración significativa en un parche futuro, con el objetivo de aumentar su competitividad y reflejar mejor su personalidad en el juego. Esta revisión aborda las preocupaciones de los jugadores de larga data con respecto a su relativa debilidad en comparación con otros asesinos.

El cambio central introduce la capacidad de cambiar sin problemas entre las trampas de los sueños y las paletas de los sueños, otorgando la pesadilla mayor flexibilidad táctica. Estos poderes en sí también se están actualizando:

  • Dream Bredes: Estos ahora viajarán a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), con un enfriamiento de 5 segundos. Su efecto varía según si el sobreviviente está dormido o despierto; Los sobrevivientes durmientes se ven obstaculizados durante 4 segundos, mientras que los sobrevivientes despiertos acumulan 30 segundos en su medidor de sueño.
  • Pallets de ensueño: Estos ahora pueden activarse para explotar, causando daños dentro de un radio de 3 metros 1.5 segundos después de la activación. Golpear a un sobreviviente para dormir inflige una lesión, mientras que golpea a un sobreviviente despierto agrega 60 segundos a su medidor de sueño.

Además, las habilidades de teletransportación de la pesadilla están recibiendo mejoras. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del mundo de los sueños. Además, teletransportarse a un sobreviviente curativo lo colocará en 12 metros, revelando sobrevivientes cercanos a través de un instinto asesino y agregar 15 segundos a sus medidores de sueño. El tiempo de reutilización de teletransporte se ha reducido de 45 a 30 segundos, y la cancelación ya no es posible. Los sobrevivientes de curación en el mundo de los sueños ahora serán revelados continuamente por el instinto asesino (persistente durante 3 segundos después de detenerse), proporcionando a la pesadilla oportunidades de orientación. Los sobrevivientes para dormir ahora pueden usar cualquier despertador para despertarse, pero cada reloj entra en un enfriamiento de 45 segundos después.

Varios de los complementos de la pesadilla también se ajustarán para fomentar más cargas creativas. Sin embargo, sus ventajas (disparan, recuerdan a mí y al guardián de sangre) permanecen sin cambios, potencialmente para preservar la intención de diseño original.

Notas de retrabajo clave:

  • \ [Cambio ] Intercambio entre trampas de ensueño y paletas de ensueño utilizando la habilidad activa.
  • \ [Nuevo ] Las tramas de ensueño se mueven a 12 m/s (5 segundos de enfriamiento), atravesando paredes y escaleras. - \ [Nuevo ] Las trampas de ensueño tienen efectos únicos en los sobrevivientes de sueño (4 segundos) y Awake (aumento de 30 segundos de medidor de sueño). - \ [Nuevo ] Palets de ensueño Explode (radio de 3 metros, retraso de 1.5 segundos), hiriendo a los sobrevivientes para dormir y agregando 60 segundos para despertar los medidores de sueño de los sobrevivientes.
  • \ [nuevo ] Teletransportante a cualquier generador o sobreviviente de curación en el mundo de los sueños (proximidad de 12 metros). TelePort revela sobrevivientes cercanos (instinto asesino, aumento del medidor de sueño de 15 segundos).
  • \ [Cambio ] Telefrato de retorno reducido a 30 segundos (sin cancelación).
  • \ [nuevo ] Los sobrevivientes curativos son revelados continuamente por el instinto asesino en el mundo del sueño.
  • \ [cambio ] Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador para despertarse.
  • \ [nuevo ] Los relojes de alarma tienen un enfriamiento de 45 segundos después de su uso.

Si bien la fecha de lanzamiento exacta aún no se ha anunciado, estos cambios se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB), lo que sugiere una llegada de futuro cercano para estas actualizaciones significativas a la pesadilla.

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