Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar
Dead by Daylight's Nightmare obtient une reprise majeure
Dead by Daylight, l'emblématique tueur, Freddy Krueger (le cauchemar), reçoit une reprise importante dans un futur patch, visant à renforcer sa compétitivité et à mieux refléter son personnage en jeu. Cette refonte aborde le joueur de longue date

Dead by Daylight's Nightmare obtient une reprise majeure
Dead by Daylight, l'emblématique tueur, Freddy Krueger (le cauchemar), reçoit une reprise importante dans un futur patch, visant à renforcer sa compétitivité et à mieux refléter son personnage en jeu. Cette refonte répond aux préoccupations de longue date des joueurs concernant sa faiblesse relative par rapport aux autres tueurs.
Le changement de base introduit la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve, accordant la plus grande flexibilité tactique de cauchemar. Ces pouvoirs eux-mêmes sont également mis à jour:
- Serrage de rêve: Ceux-ci vont maintenant voyager à 12 m/s, traverser les murs et les escaliers (mais pas les rebords), avec un recharge de 5 secondes. Leur effet varie selon que le survivant est endormi ou éveillé; Les survivants endormis sont entravés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés accumulent 30 secondes sur leur compteur de sommeil.
- Palettes de rêve: Celles-ci peuvent désormais être déclenchées pour exploser, infligeant des dégâts dans un rayon de 3 mètres 1,5 seconde après l'activation. Frapper un survivant endormi inflige une blessure, tandis que frapper un survivant éveillé ajoute 60 secondes à leur compteur de sommeil.
De plus, les capacités de téléportation du cauchemar reçoivent des améliorations. Il peut maintenant se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie) dans le monde des rêves. De plus, la téléportation à un survivant de guérison le placera à moins de 12 mètres, révélant des survivants à proximité via un instinct de tueur et en ajoutant 15 secondes à leurs compteurs. Le temps de recharge de téléportation a été réduit de 45 à 30 secondes, et l'annulation n'est plus possible. La guérison des survivants dans le monde des rêves sera désormais constamment révélée par Killer Instinct (persistant pendant 3 secondes après l'arrêt), offrant au cauchemar des opportunités de ciblage. Les survivants endormis peuvent désormais utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller, mais chaque horloge pénètre par la suite dans un temps de recharge de 45 secondes.
Plusieurs des modules complémentaires du cauchemar seront également ajustés pour encourager des charges plus créatives. Cependant, ses avantages (tire, se souvenir de moi et le directeur du sang) restent inchangés, potentiellement pour préserver l'intention de conception d'origine.
Remarques de reprise des clés:
- \ [Change ] Échangez entre les collets de rêve et les palettes de rêve en utilisant la capacité active.
- \ [new ] Les collets de rêve se déplacent à 12 m/s (recharge de 5 secondes), traversant les murs et les escaliers.
- \ [new ] Les collets de rêves ont des effets uniques sur les survivants de sommeil (4 secondes) et éveillé (augmentation du compteur de sommeil de 30 secondes).
- \ [New ] Les palettes de rêve explosent (rayon de 3 mètres, délai de 1,5 seconde), blessant les survivants endormis et ajoutant 60 secondes pour éveiller les compteurs de sommeil des survivants.
- \ [new ] Téléportez-vous à n'importe quel générateur ou survivant de guérison dans le monde des rêves (proximité de 12 mètres). La téléportation révèle des survivants à proximité (instinct de tueur, augmentation du compteur de sommeil de 15 secondes).
- \ [Change ] Le recharge de téléportation a été réduit à 30 secondes (pas d'annulation).
- \ [New ] Les survivants de guérison sont constamment révélés par l'instinct de tueur dans le monde des rêves.
- \ [Change ] Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller.
- \ [new ] Les réveils ont un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.
Bien que la date de sortie exacte ne soit pas encore annoncée, ces modifications sont actuellement mises en œuvre dans la construction de tests publics (PTB), suggérant une arrivée quasi-future pour ces mises à jour importantes du cauchemar.