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デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます
Dead by Daylight's The Nightmareは大きなやり直しを取得します
デイライトの象徴的な殺人者であるフレディ・クルーガー(悪夢)は、将来のパッチで重要なやり直しを受けており、彼の競争力を高め、ゲーム内のペルソナをよりよく反映することを目指しています。 このオーバーホールは、長年のプレイヤーコンセルに対処します

Dead by Daylight's The Nightmareは大きなやり直しを取得します
デイライトの象徴的な殺人者であるフレディ・クルーガー(悪夢)は、将来のパッチで重要なやり直しを受けており、彼の競争力を高め、ゲーム内のペルソナをよりよく反映することを目指しています。このオーバーホールは、他の殺人者と比較して、彼の相対的な弱さに関する長年のプレーヤーの懸念に対処しています。
コアの変更により、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える能力が導入され、悪夢に大きな戦術的な柔軟性が与えられます。これらの力自体も更新されています。
- 夢のスネア:これらは、5秒のクールダウンを備えた12 m/s、壁や階段(棚ではなく)で移動します。それらの効果は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なります。睡眠の生存者は4秒間妨げられますが、目覚めた生存者は睡眠計に30秒を蓄積します。
- 夢のパレット:これらは爆発するようにトリガーでき、アクティベーション後3メートルの半径1.5秒以内に損傷を与えます。眠っている生存者を打つと怪我を負わせ、目を覚ましている生存者を打つと、睡眠メーターに60秒が追加されます。
さらに、悪夢のテレポーテーション能力は強化を受けています。彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができます。さらに、癒しの生存者にテレポートすると、彼は12メートル以内に配置され、近くの生存者がキラーの本能を介して15秒を追加します。テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少しており、キャンセルは不可能です。夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能(停止後3秒間長引く)によって継続的に明らかにされ、悪夢に主要なターゲットの機会を提供します。睡眠の生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックはその後45秒のクールダウンに入ります。
悪夢のアドオンのいくつかは、より創造的なロードアウトを促進するために調整されます。しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、元の設計意図を維持するために、潜在的に変化しないままです。
キーリワークノート:
- \ [変更]アクティブな能力を使用して、ドリームスネアとドリームパレットの間の交換。
- \ [new ] Dream Snaresは12 m/s(5秒のクールダウン)で移動し、壁と階段を横断します。
- \ [new ] Dream Snaresは、睡眠(4秒の妨害)と目覚め(30秒の睡眠計の増加)生存者にユニークな影響を及ぼします。
- \ [new ] Dream Palletsは爆発し(半径3メートル、1.5秒遅れ)、睡眠生存者を負傷させ、60秒を追加して目覚める生存者の睡眠計を追加します。
- \ [new ]は、夢の世界のジェネレーターまたはヒーリングサバイバー(12メートルの近接性)にテレポートします。テレポートは、近くの生存者(キラーの本能、15秒の睡眠メーターの増加)を明らかにします。
- \ [change ]テレポートクールダウンは30秒に減少しました(キャンセルなし)。
- \ [new ]癒しの生存者は、夢の世界でキラーの本能によって継続的に明らかにされています。
- \ [変更]眠っている生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。
- \ [new ]目覚まし時計には、使用後45秒のクールダウンがあります。
正確なリリース日はまだ発表されていませんが、これらの変更は現在、パブリックテストビルド(PTB)に実装されており、悪夢のこれらの重要な更新の近くの到着を示唆しています。