PC Oyun Şovunda: 6 Aralık'ta PC Gamer tarafından barındırılan en çok aranan etkinlik VII, 2025 için en çok aranan oyunu taçlandırdı. Bu prestijli etkinlik, gelecek yıl piyasaya sürülecek en çok beklenen 25 projeyi vurguladı ve heyecan verici fragmanlar ve içgörülerle dolu yaklaşık üç saatlik bir canlı akış sergiledi. Sıralamalar, ünlü geliştiriciler, içerik oluşturucular ve PC oyuncu editörleri de dahil olmak üzere 70'den fazla üyeden oluşan seçkin bir panel olan Konsey tarafından belirlendi.
Civ 7, Doom: The Dark Ages, Monster Hunter Wilds üçüncü sırada yer aldı. Indie hissi Slay the Spire 2 dördüncü pozisyonu aldı. Diğer kayda değer girişler arasında Metal Gear Solid Delta: Yılan Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Come: Deliverance II. İlginç bir şekilde, çok beklenen Hollow Knight: Silksong, etkinliğin fragmanlarında listeyi veya özelliği yapmadı.
VIII.
PC Gamer ile 6 Aralık'ta ayrıntılı bir röportajda, CIV 7'nin yaratıcı yönetmeni Ed Beach, AGES adlı çığır açan bir kampanya tamircisini tanıttı. Bu özellik, FIRAXIS Games'in Medeniyet VI'dan verilerine yanıt olarak geliştirildi ve bu da birçok oyuncunun kampanyayı tamamlamadığını ortaya koydu. Bu sorunu kafa kafaya ele alan Beach, "İnsanların uygarlık oyunları oynayacakları ve asla sonuna kadar ulaşamayacakları çok fazla verimiz vardı. Onları bitirmeyeceklerdi. Ve bu yüzden, bu sorunu doğrudan ele almak için mikro yönetimi azaltmak, oyunu yeniden yapılandırmak istedik."
Civ 7, tek bir oyunu üç ayrı bölüme ayırarak, Antik Çağ, Arama Çağı ve Modern Çağ. Bu özelliğin benzersiz bir yönü, oyuncuların her yaşın sonunda yeni bir medeniyete geçiş yapmalarını ve imparatorlukların tarihsel yükselişini ve düşüşünü yansıtmalarını sağlar. Ancak, bir sonraki uygarlığın seçimi keyfi değildir; Bir öncekiyle tarihsel veya coğrafi bir bağlantıya sahip olmalıdır. Örneğin, Roma İmparatorluğu'ndan geçiş Fransız İmparatorluğu'na yol açabilir ve Norman İmparatorluğu tarihi bir köprü olarak hizmet eder.
Civ 7'deki liderler her yaştan devam eder, oyuncunun yolculuğu boyunca süreklilik ve güçlü bir kimlik duygusu sağlar. Buna ek olarak, oyun, kampanya boyunca bazı harikalar ve yapılar değişmeden kalmasına rağmen, oyuncuların yaşlar boyunca ilerledikçe mevcut binalar inşa etmelerini sağlayan bir "aşırı inşa" özelliği sunuyor.
Bu yenilikçi mekaniklerle CIV 7, oyunculara dinamik ve ilgi çekici bir deneyim sunmayı vaat ederek, seçtikleri lider aracılığıyla tutarlı bir anlatı ipliği sürdürürken tek bir oyun içinde farklı medeniyetleri keşfetmelerini sağlıyor.