Mastering ang Voodoo Doll sa Phasmophobia: Isang Gabay sa Paggamit ng Sinumpa na Pag -aari
Minsan, ang pagkilala sa mga pinaka -mapanganib na multo sa phasmophobia ay nangangailangan ng paggamit ng pantay na peligro na tool tulad ng sinumpaang pag -aari. Ang manika ng Voodoo ay isang pangunahing halimbawa, at ipinapaliwanag ng gabay na ito ang pagkuha at paggamit nito.
Nag-aalok ang Voodoo Doll ng isang medyo kanais-nais na ratio ng ratio ng panganib sa gitna ng mga sinumpa na pag-aari sa phasmophobia . Habang ang mga pag -update ng laro ay nababagay ang pagiging epektibo nito, nananatili itong isang mahalagang pag -aari.
Ang pangunahing pag -andar nito ay upang pukawin ang multo sa pagbubunyag ng ebidensya. Nakamit ito sa pamamagitan ng sunud -sunod na pagpasok ng mga pin sa manika. Ito ay partikular na kapaki -pakinabang para sa pag -iwas o tahimik na mga multo, na nag -uudyok sa mga aksyon tulad ng pagbabasa ng EMF5 o mga pagpapakita ng fingerprint ng UV.
Sampung mga pin ang maaaring maipasok, ang bawat isa ay bumababa ng katinuan ng gumagamit ng 5%. Ang pagpasok ng lahat ng mga pin ay kumukuha ng 50% na katinuan, na makabuluhang pagtaas ng panganib ng mga hunts ng multo.
Ang pinaka -kritikal na peligro ay ang pin ng puso. Ang pagpasok ng pin ay random; Ang pagpindot sa pin ng puso ay binabawasan ang katinuan ng 10% at agad na nag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso. Ang multo ay magsisimula ng isang matagal na pangangaso (20 segundo na mas mahaba kaysa sa dati) malapit sa iyong lokasyon.
Sa kabila ng mga likas na panganib, ang potensyal para sa pagtitipon ng ebidensya ay ginagawang kapaki -pakinabang ang manika ng voodoo, lalo na sa wastong paghahanda.
Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?
Ang mga sinumpaang pag -aari ("sinumpa na mga bagay") ay mga natatanging item na sapalarang lumilitaw sa anumang mapa ng phasmophobia , bagaman ang kanilang rate ng spawn ay nag -iiba sa kahirapan at mode ng hamon.
Hindi tulad ng mga karaniwang kagamitan, na ligtas na tumutulong sa pagkakakilanlan ng multo at pagtitipon ng ebidensya, ang mga sinumpa na bagay ay nag -aalok ng mga manipulative shortcut sa malaking panganib sa iyong pagkatao.
Ang panganib na nauugnay sa bawat sinumpa na bagay ay naiiba, na iniiwan ang desisyon ng paggamit sa (mga) player. Walang parusa na umiiral para sa hindi paggamit ng mga ito. Isang sinumpaang pag -aari ng mga spawns bawat kontrata (maliban kung nabago sa mga pasadyang setting).
Pitong mga sinumpa na bagay ang umiiral:
Tinatapos nito ang gabay sa paggamit ng manika ng voodoo sa phasmophobia . Kumunsulta sa escapist para sa karagdagang mga gabay at balita, kabilang ang phasmophobia mga nakamit at mga pamamaraan ng pag -unlock ng tropeo.