Ang mga taon ng taimtim na pakiusap mula sa mga tagahanga ng Bloodborne para sa isang remastered na edisyon ng FromSoftware masterpiece ay umabot sa isang lagnat, na pinalakas ng kamakailang aktibidad sa Instagram.
Bloodborne, ang critically acclaimed 2015 RPG, ay mayroong espesyal na lugar sa puso ng maraming manlalaro. Laganap ang pagnanais na muling bisitahin ang mga gothic na kalye ng Yharnam sa mga kasalukuyang-gen console. Bagama't nananatiling mailap ang opisyal na kumpirmasyon, ang mga kamakailang post sa Instagram account ng FromSoftware at PlayStation Italia na nagtatampok sa laro ay muling nag-alab ng pag-asa.
Noong ika-24 ng Agosto, nagbahagi ang FromSoftware ng tatlong larawan na nagpapakita ng pamagat ng laro at ng hashtag na "#bloodborne." Itinampok ng isa si Djura, isang di-malilimutang mangangaso na nakatagpo sa Old Yharnam. Ang iba ay naglalarawan ng Hunter na naggalugad sa kaibuturan ng Yharnam at ang nakakatakot na mga libingan ng Charnel Lane.
Bagaman ang mga post na ito ay maaaring mukhang isang simpleng nostalgic na galaw, ang dedikadong Bloodborne na mga tagahanga sa mga platform tulad ng Twitter (X) ay masusing sinuri ang bawat detalye, na naghahanap ng mga pahiwatig na nagpapahiwatig ng isang pinakahihintay na remaster. Damang-dama ang pakiramdam ng inaasar, lalo na dahil sa katulad na post ng PlayStation Italia noong Agosto 17.
Ang post ng PlayStation Italia, na isinalin, ay humiling sa mga tagahanga na piliin ang kanilang paboritong iconic na Bloodborne na lokasyon mula sa isang seleksyon ng mga larawan. Ang seksyon ng mga komento ay umapaw sa mga pakiusap para sa pagbabalik ng Yharnam, mula sa nostalgic na paggunita hanggang sa mga nakakatawang mungkahi ng isang PC o modernong console release.
Eklusibong inilabas para sa PS4 noong 2015, ang Bloodborne ay nakabuo ng isang napakatapat na fanbase, na nakakuha ng malawakang kritikal na pagbubunyi at pagkilala bilang isa sa pinakamagagandang tagumpay ng gaming. Gayunpaman, nananatiling mailap ang isang sequel o remaster.
Madalas na binabanggit ng mga tagahanga ang 2020 Demon's Souls remake (orihinal na inilabas noong 2009) bilang isang potensyal na precedent para sa muling pagkabuhay ng Bloodborne. Gayunpaman, ang pag-asa na ito ay nababalot ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na oras ng paghihintay. Dahil sa mahigit isang dekada na paglalakbay ng Demon's Souls tungo sa isang remake, mauunawaan ang mga takot sa isang katulad na kapalaran para sa Bloodborne. Habang papalapit ang laro sa ikasampung anibersaryo nito, ang pagnanais para sa isang remastered na bersyon ay mas malakas kaysa dati.
Sa isang panayam noong Pebrero sa Eurogamer, ang direktor ng Bloodborne na si Hidetaka Miyazaki ay lalong nagpasigla sa haka-haka. Habang iniiwasan ang konkretong kumpirmasyon, kinilala niya ang mga pakinabang ng remastering ng laro para sa modernong hardware.
"Tiyak na nagdaragdag ng halaga ang modernong hardware sa mga remake," sabi ni Miyazaki. "Ngunit hindi lang ito ang salik. Nagbibigay-daan ito sa mas maraming manlalaro na maranasan ang laro, at mahalaga ang pagiging naa-access."
Sa kabila ng mga nakapagpapatibay na salita ni Miyazaki, ang panghuling desisyon ay hindi nakasalalay sa FromSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring (na ganap na na-publish ng FromSoftware), ang mga karapatan ng Bloodborne ay hawak ng Sony.
"I can't speak specifically about Bloodborne," paliwanag ni Miyazaki sa isang katulad na panayam sa IGN. "Hindi pagmamay-ari ng FromSoftware ang IP. Ito ay isang mahusay na proyekto, ngunit wala kaming kalayaan na pag-usapan pa ito."
Ang masigasig na komunidad ng Bloodborne ay patuloy na sabik na naghihintay ng muling paggawa. Sa kabila ng kritikal na tagumpay nito at malakas na benta, hindi pinalawak ng Sony ang kakayahang magamit nito sa kabila ng PS4. Kung ang kasalukuyang haka-haka ay isasalin sa katotohanan ay nananatiling makikita.