《血源詛咒》粉絲多年來對 FromSoftware 傑作的重製版的強烈請求,在最近的 Instagram 活動的推動下達到了狂熱的程度。
《血源詛咒》是 2015 年廣受好評的角色扮演遊戲,在許多遊戲玩家心中占有特殊的地位。 人們普遍渴望在當前的遊戲機上重溫亞南的哥特式街道。雖然官方確認仍然難以捉摸,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 的 Instagram 帳戶最近發布的有關該遊戲的帖子重新點燃了人們的期待之火。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三張圖片,展示了遊戲的標題和主題標簽“#bloodborne”。 其中一個主角是 Djura,他是一位在 Old Yharnam 遇到的令人難忘的獵人。其他的描繪了獵人探索亞南的核心和令人毛骨悚然的停屍巷墓地。
雖然這些帖子看起來像是一個簡單的懷舊姿態,但 Twitter (X) 等平台上的《血源》忠實粉絲仔細分析了每一個細節,尋找暗示期待已久的重製版的線索。 被嘲笑的感覺是顯而易見的,尤其是考慮到 PlayStation Italia 在 8 月 17 日發布的類似帖子。
PlayStation Italia 的帖子經過翻譯,要求粉絲從一係列圖像中選擇他們最喜歡的標誌性《血源》地點。 評論部分充斥著對 Yharnam 回歸的懇求,從懷舊回憶到對 PC 或現代主機版本的幽默建議。
《血源詛咒》於 2015 年專門針對 PS4 發行,培養了一批極其忠實的粉絲群,贏得了廣泛的好評和認可,成為遊戲最偉大的成就之一。然而,續集或重製版仍然難以捉摸。
粉絲經常將 2020 年《惡魔之魂》重製版(最初於 2009 年發行)視為《血源詛咒》複興的潛在先例。然而,這種希望因對潛在等待時間的擔憂而受到影響。 鑒於《惡魔之魂》經曆了十多年的重製之旅,對《血源詛咒》遭遇類似命運的擔憂是可以理解的。 隨著遊戲即將迎來十周年紀念日,人們對重製版本的渴望比以往任何時候都更加強烈。
在二月份接受 Eurogamer 采訪時,《血源詛咒》導演宮崎英高進一步加劇了這一猜測。 在避免具體確認的同時,他承認針對現代硬件重新製作遊戲的優勢。
“現代硬件無疑為翻拍作品增加了價值,”宮崎駿說道。 “但這不是唯一因素。它可以讓更多玩家體驗遊戲,可訪問性很重要。”
盡管宮崎駿說了鼓勵的話,但最終決定權並不在於FromSoftware。與《Elden Ring》(由 FromSoftware 完全發行)不同,《血源》的版權由索尼持有。
“我無法具體談論《血源》,”宮崎駿在 IGN 的類似采訪中解釋道。 “FromSoftware 不擁有 IP。這是一個偉大的項目,但我們無權進一步討論它。”
《血源》的熱情社區仍在熱切等待重製版。盡管取得了巨大的成功並且銷量強勁,但索尼尚未將其可用性擴展到 PS4 之外。目前的猜測是否會轉化為現實還有待觀察。