Bahay > Balita > Ang Mo.co ni Supercell ay kumita ng $ 2.5m sa ilalim ng isang buwan

Ang Mo.co ni Supercell ay kumita ng $ 2.5m sa ilalim ng isang buwan

Ang paparating na laro ng Supercell, ang Mo.CO, ay nagpakita ng makabuluhang tagumpay sa panahon ng malambot na yugto ng paglulunsad nito, na nakakuha ng isang kahanga -hangang $ 2.5 milyon na kita. Ang millennial na nakatuon na halimaw na hunting na Multiplayer ay nakakuha ng pansin ng mga manlalaro at mga analyst ng industriya na magkamukha, tulad ng iniulat ni Pocketg
By Owen
May 02,2025

Ang paparating na laro ng Supercell, ang Mo.CO, ay nagpakita ng makabuluhang tagumpay sa panahon ng malambot na yugto ng paglulunsad nito, na nakakuha ng isang kahanga -hangang $ 2.5 milyon na kita. Ang millennial na nakatuon sa halimaw na hunting na Multiplayer na laro ay nakuha ang pansin ng mga manlalaro at mga analyst ng industriya na magkamukha, tulad ng iniulat ng PocketGamer.biz.

Pinagsasama ng Mo.co ang mga elemento ng isang modernong platform ng paglalaro ng lipunan na may kiligin ng Monster Hunter. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang naka-istilong part-time na mangangaso, na naatasan sa pagkuha ng mga kontrata upang labanan ang iba't ibang mga masasamang mananakop mula sa lampas. Ang apela ng laro ay karagdagang pinahusay ng iba't ibang mga pampaganda at in-game goodies, na makabuluhang nag-ambag sa maagang kita ng spike.

Gayunpaman, sa kabila ng paunang tagumpay nito, nakaranas si Mo.co ng isang pagbagsak ng kita sa ilang sandali matapos na maabot ang rurok nito. Maaari itong maiugnay sa limitadong nilalaman na magagamit sa panahon ng pag-imbita ng malambot na yugto ng paglulunsad. Mahalagang isaalang -alang na ang pagbagsak na ito ay maaaring hindi kinakailangang mag -signal na paparating na pagkabigo; Sa halip, maaari itong ipahiwatig ang pangangailangan para sa higit pang nilalaman upang mapanatili at mapalakas ang pakikipag -ugnayan ng player.

yt Superstitious Cell Bakit mahalaga ito? Kilala ang Supercell para sa hindi kinaugalian at walang awa na diskarte sa mga paglabas ng laro. Sa halip na maikalat ang kanilang mga mapagkukunan na manipis sa maraming mga pamagat, nakatuon lamang sila sa pinaka -promising na mga laro. Ang diskarte na ito ay humantong sa tagumpay ng mga laro tulad ng Brawl Stars at Squad Busters, na sa una ay nagsimula nang mabagal ngunit mabilis na nakakuha ng traksyon. Sa kabaligtaran, nagresulta din ito sa pagkansela ng mga potensyal na pangako na pamagat tulad ng Flood Rush at Everdale bago sila makarating sa merkado.

Ang kinabukasan ng Mo.CO ay nananatiling hindi sigurado, ngunit ang maagang tagumpay nito ay maaaring hikayatin ang Supercell na ipakilala ang bagong nilalaman upang mag -reignite ng interes ng manlalaro at paggasta. Kung matagumpay, ang Mo.CO ay maaaring magamit sa lalong madaling panahon sa mga pangunahing storefronts.

Habang ang Mo.co ay kasalukuyang nasa isang saradong estado, ang mga manlalaro na sabik na manatili nang maaga sa curve ay maaaring galugarin ang aming itinampok na artikulo, "Nangunguna sa Laro," na nagtatampok ng mahusay na maagang pag -access sa mga mobile na laro upang tamasahin ang pansamantala.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved