ในช่วง Livestream ที่กำลังจะมาถึงแฟน ๆ จะได้ดูการผจญภัยของ Naoe และ Yasuke ในขณะที่พวกเขาเริ่มดำเนินการสำรวจภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ของจังหวัด Harima และเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่าเกรงขาม สตรีมไม่เพียงแสดงการเล่นเกม นักพัฒนาจะมีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้ชมตอบคำถามและแสดงให้เห็นถึงกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขาที่อยู่เบื้องหลังภาคล่าสุดในซีรี่ส์ Assassin's Creed
Creed Shadows Creed Shadows ของ Assassin สัญญากับผู้เล่นไปสู่ยุคของระบบศักดินาญี่ปุ่น ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับรอบปฐมทัศน์ของเกมเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2025 มีให้บริการบนพีซี, PS5 และ Xbox Series X | s
Tom Henderson คนวงในที่มีชื่อเสียงได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความล่าช้า ของเงาของ Creed ของ Assassin ถึง 2025 การเลื่อนออกไปมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมและเพิ่มการขัดเงาโดยรวมของเกม ตรงกันข้ามกับข่าวลือที่หมุนวน Yasuke จะยังคงเป็นตัวละครหลักแม้ว่า Ubisoft วางแผนที่จะปรับแต่งแง่มุมของเนื้อเรื่องของเขา
ความท้าทายที่ต้องเผชิญกับ เงา มีหลายแง่มุม ผู้เชี่ยวชาญด้านประวัติศาสตร์ได้รับการปรึกษาในภายหลังในกระบวนการพัฒนามากกว่าอุดมคตินำไปสู่การแก้ไขที่สำคัญ นอกจากนี้ยังมีปัญหาการสื่อสารที่โดดเด่นในทีมพัฒนา
จากมุมมองทางเทคนิคเกมยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัว นักพัฒนากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเกี่ยวกับการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับการเล่นเกมแม้ว่าหลังจะต้องใช้เวลามากขึ้นในการใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ แหล่งที่มาของเฮนเดอร์สันมีความมั่นใจว่า เงา จะพร้อมสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2568 เนื่องจากทีมมีเวลาเพียงพอที่จะทำการปรับปรุงเหล่านี้ให้เสร็จสิ้น