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Ubisoft明天透露兩個小時的刺客信條陰影遊戲玩法

在即將到來的直播過程中,粉絲將在進行任務,探索Harima Province的廣闊景觀以及面對強大的對手時,將獨家了解Naoe和Yasuke的冒險經歷。該流不僅僅是展示遊戲玩法;開發人員還將直接與
By Thomas
May 03,2025

Ubisoft明天透露兩個小時的刺客信條陰影遊戲玩法

在即將到來的直播過程中,粉絲將在進行任務,探索Harima Province的廣闊景觀以及面對強大的對手時,將獨家了解Naoe和Yasuke的冒險經歷。該流不僅僅是展示遊戲玩法;開發人員還將直接與觀眾互動,回答問題並闡明其創作過程,背後是刺客信條系列的最新一期。

刺客的信條陰影旨在將球員運送到封建日本時代,承諾將充滿武士衝突和政治陰謀的身臨其境的體驗。在2025年3月20日的PC,PS5和Xbox系列X | S上標記遊戲的日曆。

著名的內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)闡明了刺客信條陰影延遲到2025年的原因。推遲旨在糾正歷史和文化上的不准確性,並增強遊戲的整體上光。與漩渦狀的謠言相反,Yasuke將仍然是一個核心角色,儘管育碧計劃完善其故事情節的各個方面。

陰影面臨的挑戰是多方面的。以後在發展過程中諮詢了歷史專家,而不是理想,從而進行了重大修訂。此外,開發團隊之間存在著明顯的溝通問題。

從技術角度來看,該遊戲尚未準備好發布。開發人員正在努力進行錯誤修復和遊戲調整,儘管後者需要更多時間才能有效實施。亨德森的消息來源確信,由於團隊有足夠的時間來最終確定這些改進,因此陰影將準備在2025年2月14日發布。

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