다가오는 라이브 스트림 기간 동안 팬들은 퀘스트에 착수 할 때 Naoe와 Yasuke의 모험을 독점적으로 살펴볼 것입니다. 스트림은 게임 플레이 만 보여주지 않습니다. 개발자들은 또한 청중과 직접 참여하여 Assassin 's Creed 시리즈의 최신 작품 뒤에있는 창의적인 과정에 대한 질문에 대답하고 창의적인 과정을 흘리게됩니다.
Assassin 's Creed Shadows는 선수들을 봉건 일본 시대로 운송하기 위해 사무라이 충돌과 정치적 음모로 가득 찬 몰입 형 경험을 약속합니다. 2025 년 3 월 20 일, PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수있는 게임 프리미어 캘린더를 표시하십시오.
유명한 내부자 Tom Henderson은 암살자의 신조 그림자가 2025 년까지 지연된 이유를 밝히고 있습니다. 연기는 역사적, 문화적 부정확성을 시정하고 게임의 전반적인 광택을 향상시키는 것을 목표로합니다. 소용돌이 치는 소문과는 달리 Yasuke는 중심 인물로 남아 있지만 Ubisoft는 그의 스토리 라인의 측면을 개선 할 계획입니다.
그림자가 직면 한 도전은 다각적입니다. 역사적 전문가들은 개발 과정에서 나중에 이상적인 것보다 상담하여 상당한 개정을 초래했습니다. 또한 개발 팀간에 주목할만한 커뮤니케이션 문제가있었습니다.
기술적 인 관점에서 볼 때 게임은 아직 출시 될 준비가되지 않았습니다. 개발자는 부지런히 버그 수정 및 게임 플레이 조정을 수행하고 있지만 후자는 효과적으로 구현하는 데 더 많은 시간이 필요합니다. Henderson의 출처는 팀이 이러한 개선 사항을 마무리 할 충분한 시간이 있기 때문에 2025 년 2 월 14 일에 Shadows가 출시 될 준비가 될 것이라고 확신합니다.