आगामी लाइवस्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों को नाओ और यासुके के कारनामों पर एक विशेष रूप से नज़र मिलेगी क्योंकि वे quests पर निकलते हैं, हरिमा प्रांत के विशाल परिदृश्य का पता लगाते हैं, और दुर्जेय विरोधियों का सामना करते हैं। स्ट्रीम सिर्फ गेमप्ले का प्रदर्शन नहीं करेगी; डेवलपर्स भी सीधे दर्शकों के साथ जुड़ेंगे, सवालों का जवाब देंगे और हत्यारे की पंथ श्रृंखला में नवीनतम किस्त के पीछे अपनी रचनात्मक प्रक्रिया पर प्रकाश डालेंगे।
खिलाड़ियों को सामंती जापान के युग में परिवहन करने के लिए सेट, हत्यारे की पंथ छाया ने समुराई झड़पों और राजनीतिक साज़िश से भरे एक शानदार अनुभव का वादा किया है। 20 मार्च, 2025 को गेम के प्रीमियर के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, पीसी, PS5, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।
प्रसिद्ध अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन ने हत्यारे की पंथ छाया की देरी के पीछे 2025 तक के कारणों पर प्रकाश डाला है। स्थगित का उद्देश्य ऐतिहासिक और सांस्कृतिक अशुद्धियों को सही करना और खेल की समग्र पॉलिश को बढ़ाना है। भंवर की अफवाहों के विपरीत, यासुके एक केंद्रीय चरित्र रहेगा, हालांकि यूबीसॉफ्ट ने अपनी कहानी के पहलुओं को परिष्कृत करने की योजना बनाई है।
छाया के सामने आने वाली चुनौतियां बहुमुखी हैं। ऐतिहासिक विशेषज्ञों को बाद में आदर्श की तुलना में विकास प्रक्रिया में परामर्श दिया गया, जिससे महत्वपूर्ण संशोधन हो गए। इसके अतिरिक्त, विकास टीम के बीच उल्लेखनीय संचार मुद्दे थे।
एक तकनीकी दृष्टिकोण से, खेल अभी तक रिलीज के लिए तैयार नहीं है। डेवलपर्स पूरी तरह से बग फिक्स और गेमप्ले समायोजन पर काम कर रहे हैं, हालांकि बाद वाले को प्रभावी ढंग से लागू करने के लिए अधिक समय की आवश्यकता होगी। हेंडरसन के सूत्रों को भरोसा है कि छाया 14 फरवरी, 2025 को रिलीज के लिए तैयार हो जाएगी, क्योंकि टीम के पास इन सुधारों को अंतिम रूप देने के लिए पर्याप्त समय है।