บ้าน > ข่าว > Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024
การสำรวจ GEM Partners ล่าสุดเผยให้เห็นการเข้าถึงแบรนด์ที่โดดเด่นของ Pokémon ผ่านแพลตฟอร์มสื่อหลักเจ็ดแห่งของญี่ปุ่น การจัดอันดับประจำปีซึ่งอิงจาก "คะแนนการเข้าถึง" ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งวัดการโต้ตอบกับแบรนด์ในแต่ละวัน ทำให้โปเกมอนอยู่ในอันดับต้นๆ ด้วยคะแนนที่น่าประทับใจ 65,578 คะแนน คะแนนนี้มาจากข้อมูลที่รวบรวมทุกเดือนจากบุคคลชาวญี่ปุ่นอายุ 15-69 ปี จำนวน 100,000 คน ซึ่งครอบคลุมการมีส่วนร่วมกับแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ
ความสำเร็จของPokémonส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในหมวดเกมแอพ โดยได้รับคะแนนที่น่าทึ่ง 50,546 คะแนน (80% ของคะแนนทั้งหมด) ความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ มีส่วนสำคัญต่อการครอบงำนี้ การเสริมการเข้าถึงเพิ่มเติมคือคะแนนจำนวนมากในโฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จ เช่น ความร่วมมือกับ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ของสะสม
รายงานทางการเงินปี 2024 ของบริษัท Pokémon ตอกย้ำความสำเร็จนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์โปเกมอนที่กว้างขวางครอบคลุมวิดีโอเกม การแสดงและภาพยนตร์แอนิเมชัน การ์ดสะสม และสื่อที่หลากหลายอื่นๆ บริหารงานร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures Inc. ภายใต้ The Pokémon Company (ก่อตั้งในปี 1998) ความพยายามในการประสานงานของแบรนด์แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงการเจาะตลาดที่ยอดเยี่ยม