GEM Partners の最近の調査では、日本の 7 つの主要メディア プラットフォームにわたってポケモンの主要なブランドがリーチしていることが明らかになりました。 年間ランキングは、毎日のブランドインタラクションを測定する独自の「リーチスコア」に基づいて行われ、ポケモンが65,578ポイントという驚異的なポイントでトップにランクされています。 このスコアは、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガのエンゲージメントを網羅する、15 ~ 69 歳の日本人 10 万人から毎月収集されたデータに基づいて算出されています。
Pokémon の成功は、アプリ ゲーム カテゴリでの好成績によるところが大きく、50,546 ポイント (総スコアの 80%) という驚異的な成績を達成しました。 Pokémon GO の根強い人気と、最近リリースされた DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket が、この優位性に大きく貢献しました。 ホームビデオ (11,619 ポイント) とビデオ (2,728 ポイント) でそのリーチをさらに強化しました。これは、ミスタードーナツとの提携などのコラボレーションの成功と、収集可能なカード ゲームの人気の高まりによって促進されました。
株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書はこの成功を強調しており、売上高は 2,975 億 8,000 万円、売上総利益は 1,522 億 3,000 万円と報告されています。これらの数字は、日本国内で急速に拡大する主要ブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。
広大なポケモン フランチャイズには、ビデオ ゲーム、アニメ番組や映画、トレーディング カード、その他の多様なメディアが含まれています。 任天堂、ゲーム フリーク、株式会社ポケモン (1998 年設立) 傘下のクリーチャーズ社が共同で運営するこのブランドの連携した取り組みは、並外れた市場浸透度を明らかに示しています。