Elden Ring Nightreign เป็นสปินออกจาก Elden Ring จาก FromSoftware ที่ได้รับการยอมรับอย่างมาก ดำดิ่งสู่การอัปเดตและการพัฒนาล่าสุดสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงนี้!
←กลับไปที่ Elden Ring NIGHTREIGN บทความหลัก
⚫︎ด้วยการเปิดตัวของ Elden Ring: Nightreign on the Horizon, FromSoftware ได้แนะนำตัวละครใหม่ Raider ผ่านตัวอย่างที่น่าดึงดูดที่ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 15 เมษายนผ่าน Twitter (X) Raider, Viking ผู้สูงอายุที่มีขวานที่น่าเกรงขามแสดงความกล้าหาญของเขาด้วยการกำจัดมังกรเพียงลำพัง รถเทรลเลอร์ยังเผยให้เห็นความสามารถพิเศษของเขาในการเรียกบล็อกเสาหินขนาดใหญ่สร้างแพลตฟอร์มยกระดับเพื่อความได้เปรียบทางยุทธวิธีและการช่วยเหลือพันธมิตรในการโจมตีทางอากาศ
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN RAIDER เป็น Axe-Swinging, Ale Drink
⚫︎ตัวอย่างใหม่จาก FromSoftware ได้เปิดตัว Duchess หนึ่งในแปดตัวละครที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใน Elden Ring: Nightreign ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน Nightreign ทำให้ผู้สร้างตัวละครในความโปรดปรานของตัวละครแปดตัวที่คงที่เหล่านี้โดยมีการเปิดเผยสี่ตัวแล้ว
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign เปิดเผยตัวละคร Duchess ใหม่ (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign จะนำเสนอผู้บังคับบัญชาที่คุ้นเคยจาก Elden Ring ก่อนหน้านี้และชื่อ FromSoftware อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เน้นในการสัมภาษณ์ GameSpot ว่าการรวมของพวกเขาเป็นหลักสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมไม่ใช่สำหรับการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้ง
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign นำผู้บังคับบัญชา Dark Souls กลับมาอย่าคิดยากเกินไปเกี่ยวกับความหมายของตำนาน (Game8)
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์ที่โดดเด่นในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki แบ่งปันว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเช่นภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้ การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มี playthroughs สองตัวเท่ากัน
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองตัวเท่ากัน (game8)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ใช้รูปแบบ Roguelike ที่จะไม่ไล่ตามแนวโน้ม แต่เพื่อปรับแต่งประสบการณ์ RPG ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki อธิบายกับ PC Gamer ว่าการพัฒนาของเกมนำไปสู่การสำรวจแบบย่อและการสร้างตัวละคร
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign ไป Roguelike เนื่องจากการมุ่งเน้นคือ "ควบแน่น" ประสบการณ์ RPG ลดลงไม่ใช่เพราะ FromSoftware คือ "Chasing a Trend" (GamesRadar)
⚫︎ Kadokawa ได้เปิด ตัว Elden Ring: กลายเป็น Lord II ซึ่ง เป็นปริมาตรสุดท้ายของซีรีย์การ์ตูนภาพเต็มสี ราคาอยู่ที่ 3,300 เยน (ประมาณ $ 21.45) มีให้บริการบนแพลตฟอร์มเช่น Book Walker และ Amazon Japan สรุปการเล่าเรื่องที่เป็นลอร์ดที่เริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน 2567
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: กลายเป็นลอร์ดที่สองเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องของการ์ตูน (Siliconera)
⚫︎ในฐานะ Elden Ring: Nightreign อยู่ในอันดับที่สูงในเกมที่คาดการณ์ไว้มากที่สุด Scalpers กำลังใช้ประโยชน์จากความต้องการการเข้าถึงก่อน FromSoftware เริ่มส่งอีเมลยืนยันสำหรับการทดสอบเครือข่ายพื้นที่ จำกัด ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์และรายชื่อสำหรับการเข้าถึงการทดสอบได้ปรากฏขึ้นบน eBay การทดสอบเครือข่ายที่นำเสนอตัวอย่างของ RPG Action การอยู่รอดของผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลนที่ตั้งอยู่ใน Elden Ring Universe กำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้นแม้ว่าวันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่เปิดเผย
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Neartertreign การยืนยันการทดสอบเครือข่ายที่ส่งออกมาด่างทันที (นักเล่นเกม)
⚫︎การลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: การทดสอบเครือข่ายปิด NIGHTREIGN ตั้งค่าให้ทำงานตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ตอนนี้เปิดให้บริการบน PlayStation 5 และ Xbox Series X | s
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การลงทะเบียนทดสอบเครือข่ายปิดแล้ว (GEMATSU)
⚫︎ผู้เล่นวงแหวน Elden ที่รู้จักกันในชื่อ Chickensandwich420 ได้สาบานว่าจะต่อสู้กับ Messmer จากเงาที่กำลังจะมาถึงของ Erdtree DLC ทุกวันด้วยอาวุธที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องตีจนกระทั่ง Elden Ring: Nightreign เปิดตัว ผู้เล่นเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Messmer เนื่องจากข้อ จำกัด ด้านเวลาจากปีสุดท้ายของมหาวิทยาลัย
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Player ได้สัญญาว่าจะต่อสู้กับ Messmer ทุกวันด้วยอาวุธใหม่จนกระทั่ง FromSoftware เปิดตัว Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะไม่แสดงระบบการส่งข้อความของผู้เล่นที่เป็นสัญลักษณ์จากก่อนหน้านี้จากเกม Software ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ยืนยันเรื่องนี้กับ IGN Japan โดยอ้างถึงการออกแบบที่อิงกับเซสชั่น 40 นาทีของเกมใน Limveld Realm ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนซึ่งทำให้มีเวลาน้อยสำหรับการอ่านหรือเขียนข้อความ เกมดังกล่าวแนะนำระบบความก้าวหน้าสามวันและรองรับ Co-op ผู้เล่นสามคน
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN จะไม่มีคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Dark Souls แต่ด้วยเหตุผลที่ดี (PcGamesn)
⚫︎ในการสัมภาษณ์ Famitsu ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมถึงศัตรูที่ได้รับการคัดเลือกจากซีรี่ส์ Dark Souls ซึ่งเหมาะสมกับธีมของเกมที่ได้รับการแนะนำโดย The Night King เกมนี้ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนานและจะมีตัวละครที่เล่นได้แปดตัว ระบบความก้าวหน้าสามวันใหม่จะพัฒนาโลกด้วยการสำรวจผู้เล่นที่ช่วยเหลือผู้เล่น Hawk Spectral Hawk
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: NIGHTREIGN เพื่อนำเสนอศัตรูจากซีรี่ส์ Dark Souls (MP1ST)
⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะรองรับโหมด Co-op ผู้เล่นเดี่ยวและสามผู้เล่น แต่ไม่ใช่เกมเพลย์สองผู้เล่น ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ยืนยันเรื่องนี้กับ IGN โดยเน้นว่าเกมนี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือสามครั้งโดยมีการทดสอบเครือข่ายในต้นปี 2568
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign สามารถเล่นได้ในผู้เล่น 3-player หรือผู้เล่นเดี่ยว แต่ไม่ใช่ Duo (VGC)
⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้ประกาศว่าการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: Nightreign Network Test จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 สำหรับ PS5 และ Xbox Series X |
อ่านเพิ่มเติม: การลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 (บัญชี Elden Ring Official X)