Дом > Новости > «К югу от полуночи: дата выпуска и игровой процесс раскрыта в Xbox Developer Direct 2025»
К югу от полуночи дата выпуска и обзор геймплея раскрыты в Xbox Developer Direct 2025
Погрузитесь в очаровательный мир на юге полуночи , игра-приключенческая игра, вдохновленная богатым гобеленом глубоких южных народных сказков. Contulsion Games представила захватывающие подробности о повествовании и механике игры, давая поклонникам представление о захватывающем путешествии, которое ожидает.
В недавней статье Xbox Wire, писатель и дизайнер повествовательного дизайнера Cinbulsion Games Zaire Lanier Shed Light на юге полуночи . Игра должна быть запущена 8 апреля 2025 года и разворачивается в вымышленном городе Просперо, плавильном котле южных ландшафтов, начиная от затопленных сельских мест до ужасных болот и Аппалачских горов.
Повествование начинается с главного героя Хейзел и ее мать, готовящиеся к урагану. Острый аргумент заставляет Хейзел покинуть свой дом, только чтобы засвидетельствовать, что он был сметен разрушительным наводнением. Двигаясь необходимостью найти свою пропавшую мать, Хейзел отправляется на квест, который раскрывает ее истинное наследие, привлекая ее в фантастическое царство, изобилующее существами из южного фольклора.
Ланье разделяет: «Хейзел начинает видеть фантастические явления по всему Просперо, в том числе встречи сома, огромное - и разговорное - существо, застрявшее в дереве после разрушения урагана. Сом раскрывает Хейзел, что она является ткаком, кто -то, кто обладает магическими державами и может видеть, как наши нити соединяются с формированием ткани наших фейт».
Встреча Хейзел с сомом дает ей способность воспринимать и манипулировать нитьми вселенной. Тем не менее, ее путешествие чревато опасностями, когда она противостоит хайнтам, коррумпированные существа, которые распространяют распад. Чтобы восстановить мир, Хейзел должна использовать свои ткацкие силы, чтобы очистить эти существа и вернуть реальность.
Опыт приключения Хейзел в американском глубоком юге, начиная с 3 апреля 2025 года , а премиум -издание по цене $ 49,99 в Steam и магазине Xbox. Базовая игра будет доступна за 39,99 долларов , и игроки могут наслаждаться ею с первого дня с подпиской на игровой пропуск.
К югу от полуночи представлена уникальная механика геймплея, сосредоточенную вокруг нитей и волшебного искусства ткачества. Эти потоки представляют взаимосвязанный гобелен судьбы, и Хейзел использует ткачество, чтобы разблокировать заклинания и способности, имеющие важные для борьбы с различными типами Haints.
Во время Xbox Developer_direct 2025 директор игры Жасмин Рой обрисовал в общих чертах цикл Core Combat. «Толкать, тянуть и плетение-некоторые из заклинаний в вашем распоряжении, которые дают вам тактическое преимущество во время боя. Время-это все. Потяните отдаленных врагов близко, чтобы начать комбинации ближнего боя, оттолкнуть их обратно, чтобы прервать и оглушить их атаку, затем нажмите преимущество с помощью последующих ударов».
Основное оружие Хейзел включает шпиндель, два ткацких крючка и дистаф, вдохновленные традиционными текстильными крафтами и прядильными колесами. Эти инструменты предлагают широкий спектр движений и способностей, что позволяет Хейзел противостоять и очищать Haints от их коррупции.
Плетение также играет жизненно важную роль в исследовании. Хейзел может использовать свои магические способности, чтобы манипулировать нитью и вызвать «прошлые воплощения объектов», помогая в решении головоломки и навигации. Во время прямой была замечена Хейзел, вызывая призрачную перевозку и планер, чтобы пройти окружающую среду игры.
Стремление Хейзел спасти ее мать проведет ее через разнообразные регионы, каждый из которых имеет свой тематический талант и управляет «мифическим существом с собственной южной готической историей», как объяснил художественный директор Уитни Клейтон. Одним из таких существующих, представленное TOM с двумя пальцами, колоссальным аллигатором альбиноса, украшенным оружием и заросшей растительностью.
Чтобы исцелить эти испорченные существа, Хейзел должна собирать эхо, фрагменты воспоминаний о привидениях. Эти встречи часто приводят к эпическим конфронтациям, когда Хейзел должна подчинить существа, прежде чем использовать свои ткацкие способности для их восстановления.
С различными областями для изучения и мифических существ для исцеления, путешествие Хейзел на юге полуночи обещает богатый и захватывающий опыт, поскольку она использует свои способности ткачества для очистки коррупции и в конечном итоге воссоединиться со своей матерью.