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Südlich von Mitternacht Erscheinungsdatum und Gameplay -Übersicht enthüllt bei Xbox Developer Direct 2025
Tauchen Sie in die bezaubernde Welt von South of Midnight ein, ein Action-Abenteuer-Spiel, das von dem reichen Wandteppich der tiefen South-Folktales inspiriert ist. Compulsion Games hat aufregende Details über die Erzählung und Mechanik des Spiels vorgestellt und den Fans einen Einblick in die faszinierende Reise gewährt, die erwartet.
In einem kürzlich durchgeführten Xbox Wire -Artikel werfen die Schriftstellerin und narrative Designerin Zaire Lanier von Compulsion Games auf südlich der überzeugenden Geschichte von Midnight auf. Das Spiel soll am 8. April 2025 starten und sich in der fiktiven Stadt Prospero entfalten, einem Schmelztiegel aus südlich inspirierter Landschaften, die von überfluteten Landschaften bis hin zu abgründigen Sümpfen und Appalachian Mountains reichen.
Die Erzählung beginnt mit der Protagonisten Hazel und ihrer Mutter, die sich auf einen Hurrikan vorbereitet. Ein heftiges Argument führt Hasel, um ihr Zuhause zu verlassen, nur um zu beobachten, wie es von einer verheerenden Flut weggefegt wird. Angetrieben von der Notwendigkeit, ihre vermisste Mutter zu finden, beginnt Hazel auf eine Suche, die ihr wahres Erbe enthüllt und sie in ein fantastisches Reich zieht, das von Kreaturen aus der südlichen Folklore stimmt.
Lanier teilt mit: "Hazel beginnt, fantastische Phänomene in ganz Prospero zu sehen, einschließlich des Treffens von Wels, einem enormen - und Reden - Kreatur, der in einem Baum steckt, folgt der Zerstörung des Hurrikans. Wels enthüllt Hasel, dass sie ein Weaver, jemanden, der magische Mächte besitzt, und zu sehen, wie sich unsere Fäden mit dem gewogenen Tiefen unserer Funden anschließen können."
Hazels Begegnung mit Wels gewährt ihr die Fähigkeit, die Fäden des Universums wahrzunehmen und zu manipulieren. Ihre Reise ist jedoch voller Gefahr, als sie sich gegen Hagels konfrontiert, korrupte Wesen, die den Zerfall verbreiten. Um die Welt wiederherzustellen, muss Hasel ihre Webenkräfte nutzen, um diese Kreaturen zu reinigen und die Realität zurückzubringen.
Erleben Sie Hazels Abenteuer im American Deep South ab dem 3. April 2025 mit der Premium -Ausgabe von 49,99 US -Dollar für Steam und dem Xbox Store. Das Basisspiel wird für 39,99 US -Dollar erhältlich sein, und die Spieler können es vom ersten Tag an mit einem Spielpass -Abonnement genießen.
Südlich von Mitternacht führt ein einzigartiges Gameplay -Mechaniker vor, das sich um Fäden und die magische Kunst des Webens konzentriert. Diese Themen repräsentieren den miteinander verbundenen Wandteppich des Schicksals, und Hazel verwendet das Weben, um Zauber und Fähigkeiten freizuschalten, die für die Bekämpfung verschiedener Arten von Haaten entscheidend sind.
Während des Xbox Developer_Direct 2025 skizzierte Game Director Jasmin Roy die Kernkampfschleife. "Drücken, Ziehen und Gewebe sind einige der Ihnen zur Verfügung stehenden Zauber, die Ihnen während eines Kampfes einen taktischen Vorteil verschaffen. Timing ist alles. Ziehen Sie entfernte Feinde nahe, um Nahkampfkombinationen zu starten, drücken Sie sie zurück, um ihren Angriff zu unterbrechen und zu betäuben, und drücken Sie dann den Vorteil mit Follow-up-Streiks."
Zu den Hauptwaffen von Hazel gehören eine Spindel, zwei Webhaken und ein Distaff, inspiriert von traditionellen Textil- und Spinnrädern. Diese Tools bieten eine Vielzahl von Movesets und Fähigkeiten, die es Hasel ermöglichen, Haints von ihrer Korruption zu konfrontieren und zu reinigen.
Das Weben spielt auch eine wichtige Rolle bei der Erforschung. Hasel kann ihre magischen Kräfte verwenden, um Fäden zu manipulieren und "vergangene Inkarnationen von Objekten" zu beschwören, was bei Rätsellösung und Navigation unterstützt wird. Während der direkten Direkte wurde Hazel gesehen, wie er einen gespenstischen Wagen und einen Segelflugzeug beschwor, um die Umgebung des Spiels zu durchqueren.
Hazels Streben, ihre Mutter zu retten, führt sie durch verschiedene Regionen, die jeweils ein eigenes thematisches Flair und eine "mythische Kreatur mit einer eigenen südgotischen Geschichte" regiert, wie Art Director Whitney Clayton erklärt. Eine solche Kreatur, die gezeigt wurde, ist Tom mit zwei Zehen, einem kolossalen Albino-Alligator, der mit Waffen und überwachsene Vegetation geschmückt ist.
Um diese korrupten Wesen zu heilen, muss Hasel Echos, Fragmente von Haunted Memories sammeln. Diese Begegnungen führen oft zu epischen Konfrontationen, bei denen Hasel die Kreaturen nachlassen muss, bevor sie ihre Webenkräfte einsetzen, um sie wiederherzustellen.
Mit einer Vielzahl von Bereichen, in denen sie zu erforschen und mythische Kreaturen zu heilen können, verspricht Hazels Reise im Süden von Mitternacht ein reichhaltiges und eindringliches Erlebnis, während sie ihre Webenfähigkeiten nutzt, um die Korruption zu reinigen und sich letztendlich wieder mit ihrer Mutter zu vereinen.