Lar > Notícias > "Sul da meia -noite: data de lançamento e jogabilidade revelada no Xbox Developer Direct 2025"
Data de lançamento do sul da meia -noite e visão geral da jogabilidade revelada no Xbox Developer Direct 2025
Mergulhe no mundo encantador do sul da meia-noite , um jogo de ação e aventura inspirado na rica tapeçaria dos contos folclóricos do sul. Os jogos de compulsão revelaram detalhes interessantes sobre a narrativa e a mecânica do jogo, dando aos fãs um vislumbre da jornada cativante que aguarda.
Em um artigo recente do Xbox Wire, o escritor e designer narrativo dos Jogos de Compulsão Zaire Lanier lançou luz na história atraente do sul da meia -noite . O jogo está programado para ser lançado em 8 de abril de 2025 e se desenrola na cidade fictícia de Prospero, um caldeirão de paisagens de inspiração do sul, que variam de centers inundados a pântanos abismais e montanhas apalaches.
A narrativa começa com a protagonista Hazel e sua mãe se preparando para um furacão. Um argumento acalorado leva a Hazel a sair de casa, apenas para testemunhá -lo sendo varrido por uma inundação devastadora. Impulsionada pela necessidade de encontrar sua mãe desaparecida, Hazel embarca em uma busca que revela sua verdadeira herança, atraindo -a para um reino fantástico repleto de criaturas do folclore do sul.
Lanier compartilha, "Hazel começa a ver fenômenos fantásticos por todo o Prospero, incluindo o encontro de peixes, uma criatura enorme - e conversando - presa em uma árvore após a destruição do furacão. Catfish revela a Hazel que ela é um tecelão, alguém que possui poderes mágicos e pode ver como se conectar aos fios.
O encontro de Hazel com o peixe -gato concede a ela a capacidade de perceber e manipular os fios do universo. No entanto, sua jornada está repleta de perigo quando ela confronta Haints, seres corrompidos que se espalham. Para restaurar o mundo, Hazel deve aproveitar seus poderes de tecelagem para limpar essas criaturas e trazer de volta a realidade.
Experimente a aventura de Hazel no American Deep South a partir de 3 de abril de 2025 , com a edição premium ao preço de US $ 49,99 no Steam e na Xbox Store. O jogo base estará disponível por US $ 39,99 , e os jogadores podem aproveitar desde o primeiro dia com uma assinatura de passe de jogo.
Ao sul da meia -noite, apresenta um mecânico de jogabilidade exclusivo, centrado em fios e a arte mágica da tecelagem. Esses threads representam a tapeçaria interconectada do destino, e Hazel usa tecelagem para desbloquear feitiços e habilidades cruciais para lutar contra vários tipos de haints.
Durante o Xbox Developer_Direct 2025, o diretor de jogo Jasmin Roy descreveu o loop de combate principal. "Empurrar, puxar e tecer são alguns dos feitiços à sua disposição que lhe dão uma vantagem tática durante uma luta. O tempo é tudo. Puxe inimigos distantes para perto para iniciar combos corpo a corpo, empurre-os de volta para interromper e atordoar seu ataque e depois pressione a vantagem com ataques de acompanhamento".
As armas primárias de Hazel incluem um eixo, dois ganchos de tecelagem e uma distima, inspirada na criação tradicional de têxteis e rodas giratórias. Essas ferramentas oferecem uma gama diversificada de movimentos e habilidades, permitindo que Hazel enfrente e purifique os haints de sua corrupção.
A tecelagem também desempenha um papel vital na exploração. Hazel pode usar seus poderes mágicos para manipular fios e evocar "encarnações passadas dos objetos", ajudando na solução de quebra-cabeças e na navegação. Durante o direto, Hazel foi visto convocando uma carruagem fantasmagórica e um planador para atravessar o ambiente do jogo.
A busca de Hazel de resgatar sua mãe a leva por diversas regiões, cada uma com seu próprio toque temático e governado por uma "criatura mítica com sua própria história gótica do sul", conforme explicado pelo diretor de arte Whitney Clayton. Uma dessas criaturas exibida é Tom de dois dedos, um jacaré albino colossal adornado com armas e vegetação coberta de vegetação.
Para curar esses seres corrompidos, Hazel deve coletar ecos, fragmentos de memórias mal -assombradas. Esses encontros geralmente levam a confrontos épicos, onde Hazel deve subjugar as criaturas antes de usar seus poderes de tecelagem para restaurá -los.
Com uma variedade de áreas para explorar e criaturas míticas para curar, a jornada de Hazel, no sul da meia -noite, promete uma experiência rica e imersiva, enquanto ela usa suas habilidades de tecelagem para limpar a corrupção e, finalmente, se reunir com sua mãe.