Roblox запустил новую лицензионную платформу для упрощения сотрудничества между создателями контента на своей платформе и правообладателями, такими как Netflix, Lionsgate и Sega.
Менеджер лицензий позволяет квалифицированным создателям беспрепятственно использовать одобренные активы из популярных франшиз, таких как Игра в кальмара, Очень странные дела, Сумерки и Пила, а также из популярных игр, например, серии Yakuza и Like a Dragon.
«Исторически сложилось так, что лицензирование интеллектуальной собственности для разработки игр было сложным и длительным процессом, как правило, доступным только крупным студиям», — пояснил Roblox.
«Правообладатели могут применять более гибкую и избирательную стратегию, включая модели распределения доходов, метод, вдохновленный открытым исходным кодом, который расширяет возможности фанатов, или просто мониторинг использования интеллектуальной собственности в рамках платформенного опыта. Лицензии могут быть предоставлены существующим проектам или представлены в новом каталоге лицензий, что позволяет создателям осуществлять поиск и подавать заявки».
Помимо прямого сотрудничества с создателями, правообладатели также могут «активно отслеживать использование интеллектуальной собственности в рамках платформенного опыта», что предполагает потенциальные будущие меры против несанкционированного контента, созданного фанатами.
Roblox заявляет, что эта инициатива только начинается, и в течение года ожидается присоединение большего количества партнеров по интеллектуальной собственности.
В начале этого месяца Roblox пригласил 1000 разработчиков принять участие в The Hatch — мероприятии, которое платформа, вдохновленная конструктором, назвала своей крупнейшей на сегодняшний день охотой за пасхальными яйцами. Хотя официальное мероприятие рекламировалось как важная веха, тысячи игроков выразили поддержку бойкоту с помощью хэштега #BoycottTheHatch в социальных сетях, выступая за улучшение мер безопасности для пользователей всех возрастов.