Олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были отложены. Несмотря на то, что мероприятие все еще продолжается, оно было перенесено на 2026-2027, с точными датами, которые еще предстоит определить. Это отсрочка, первоначально запланированная на Саудовскую Аравию, проистекает из огромных логистических проблем, связанных с организацией киберспортивного турнира олимпийского масштаба.
Задержка: почему 2025 г. не было возможно
Международный олимпийский комитет (МОК) и Международная федерация киберспорта (IESF) требуют дополнительного времени для завершения важных аспектов игр. Ключевые проблемы включают:
Двигаясь вперед, организационные комитеты сталкиваются с задачей выбора подходящих игр, обеспечения подходящих мест, разработки надежного процесса квалификации и обеспечения адекватного финансирования.
Олимпийские киберспортивные игры направлены на то, чтобы повысить киберспортивную площадку на выдающуюся позицию наряду с традиционными олимпийскими видами спорта. Задержка, если это приведет к более организованной, более утонченной конкуренции, действительно заслуживающей олимпийского титула, может в конечном итоге оказаться полезным.
Для получения дополнительной информации об Олимпийских играх киберспорта, пожалуйста, посетите официальный веб -сайт МОК.
\ [Этот раздел будет содержать ссылку на веб -сайт IOC, если бы это была живая веб -страница ]
Чтобы изменить темп, ознакомьтесь с нашими последними новостями на «School Hero», новой игре Beat 'Em Up.