De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Terwijl het evenement nog steeds is begonnen, is het opnieuw gepland voor 2026-2027, met de precieze datums die nog moeten worden bepaald. Dit uitstel, oorspronkelijk gepland voor Saoedi -Arabië, komt voort uit de immense logistieke uitdagingen die betrokken zijn bij het organiseren van een eSports -toernooi van Olympische schaal.
De vertraging: waarom 2025 niet haalbaar was
Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) en de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om cruciale aspecten van de spellen af te ronden. Belangrijke uitdagingen zijn onder meer:
In de toekomst worden de organiserende comités geconfronteerd met het selecteren van geschikte gametitels, het veiligstellen van geschikte locaties, het ontwikkelen van een robuust kwalificatieproces en het zorgen voor adequate financiering.
De Olympische esports -spellen zijn bedoeld om eSports naar een prominente positie te brengen naast traditionele Olympische sporten. De vertraging, als het resulteert in een beter georganiseerde, meer verfijnde concurrentie die de Olympische titel echt verdient, kan uiteindelijk nuttig zijn.
Ga naar de officiële IOC -website voor meer informatie over de Olympische Esports -games.
\ [Deze sectie zou een link naar de IOC -website bevatten, als dit een live webpagina was ]
Bekijk voor een verandering van tempo ons laatste nieuws over "School Hero", een nieuwe beat 'em up game.