Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя специфика, касающаяся реализации, остается неясной - будет ли она сосредоточена исключительно на расширении или включении генерации кадров - определение приоритета в масштабе, вероятно, будет наиболее полезным подходом. Генерация кадров, одновременно улучшая визуальную текучесть, иногда может негативно повлиять на реагирование на контроль, что является важным элементом в такой игре, как Тарков. Сосредоточение внимания на повышении масштаба будет напрямую повысить производительность без ущерба для чувства игрового процесса.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время оценивают интеграцию DLSS 4 с игрой, обещая доступ к игроку в ближайшем будущем. Эта разработка одновременно работает с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в результате побега из Таркова.
Команда признала значительный интерес игроков в DLSS 4, ссылаясь на это в качестве ключевого драйвера для их прогресса. Технология DLSS использует ИИ для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и смягчения определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость разнообразна. В то время как некоторые игроки ожидают заметного улучшения производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в решении других насущных игровых задач.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому