Fuja de Tarkov para integrar o DLSS 4 da NVIDIA
A Battlestate Games anunciou o próximo apoio ao DLSS 4 da NVIDIA em seu popular tiro em primeira pessoa, Escape de Tarkov. Embora os detalhes sobre a implementação permaneçam incertos - se ela se concentrará apenas em aumentar ou incorporar a geração de quadros também - priorizar o aumento da escala provavelmente seria a abordagem mais benéfica. A geração de quadros, enquanto melhoria a fluidez visual, às vezes pode afetar negativamente a capacidade de resposta do controle, um elemento crucial em um jogo como Tarkov. O foco no upscaler melhoraria diretamente o desempenho sem comprometer a sensação de jogabilidade.
imagem: escapefromtarkov.com
Os desenvolvedores estão atualmente avaliando a integração do DLSS 4 com o jogo, promissor acesso ao jogador em um futuro próximo. Esse desenvolvimento ocorre simultaneamente com os esforços contínuos para abordar questões técnicas existentes em fuga de Tarkov.
A equipe reconheceu o interesse significativo do jogador no DLSS 4, citando isso como um fator -chave para seu progresso. A tecnologia DLSS usa a IA para aprimorar a qualidade da imagem, aumentar as taxas de quadros e mitigar certos artefatos visuais.
A reação da comunidade a esta notícia é variada. Enquanto alguns jogadores antecipam uma melhoria perceptível de desempenho, outros expressaram ceticismo, sugerindo que os desenvolvedores priorizem enfrentar outros desafios prementes do jogo.
Imagem principal: Steamcommunity.com
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