タルコフから脱出して、NvidiaのDLSS 4を統合します
Battlestate Gamesは、人気の一人称シューティングゲームであるTarkovからのNvidiaのDLSS 4に対する今後のサポートを発表しました。実装に関する詳細は、フレーム生成のアップスケーリングのみに焦点を当てるか組み込まれるかどうかのみであるかどうかについて、アップスケーリングの優先順位が最も有益なアプローチである可能性が高いです。フレーム生成は、視覚的流動性を改善しますが、タルコフのようなゲームの重要な要素である制御応答性に悪影響を与えることがあります。 Upscalerに焦点を当てると、ゲームプレイの感覚を損なうことなく、パフォーマンスを直接向上させます。
画像:EscapeFromTarkov.com
開発者は現在、DLSS 4のゲームとの統合を評価しており、近い将来にプレーヤーアクセスを約束しています。この開発は、タルコフからの脱出内の既存の技術的問題に対処するための継続的な取り組みと同時に実行されます。
チームは、DLSS 4への重要な関心を認め、これを進捗の重要なドライバーとして挙げました。 DLSSテクノロジーはAIを使用して、画質を向上させ、フレームレートを上げ、特定の視覚アーティファクトを軽減します。
このニュースに対するコミュニティの反応はさまざまです。一部のプレーヤーは顕著なパフォーマンスの改善を予想していますが、他のプレイヤーは懐疑論を表明しており、開発者がゲーム内の課題に対処することを優先することを示唆しています。
メイン画像:SteamCommunity.com
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