Новый MOBA-шутер от Valve Deadlock официально выходит в Steam
После периода секретности долгожданный MOBA-шутер от Valve Deadlock наконец-то появился в Steam. В этой статье рассказывается о недавнем успехе бета-версии игры, ее уникальном игровом процессе и разногласиях вокруг подхода Valve к собственным правилам магазина Steam.
Valve нарушает молчание из-за тупиковой ситуации
Запуск официальной страницы Steam подтверждает существование Deadlock, положив конец неделям спекуляций, подогреваемых утечками. Закрытое бета-тестирование недавно достигло пика в 89 203 одновременных игроков, что значительно больше предыдущего максимума в 44 512 игроков. Valve теперь сняла ограничения на публичное обсуждение, разрешив потоковую передачу и участие сообщества. Тем не менее, важно отметить, что игра по-прежнему доступна только по приглашению и все еще находится в раннем доступе, показывая заполнители и экспериментальную механику.
Уникальное сочетание MOBA и шутера
Deadlock сочетает в себе элементы MOBA и шутера, предлагая бой 6 на 6, аналогичный Overwatch. Команды сражаются за контроль, управляя как своими героями, так и отрядами юнитов, управляемых ИИ, на нескольких линиях. Это динамичное действие требует от игроков балансировать между прямым боем и стратегическим управлением войсками. Ключевые особенности включают в себя частое возрождение войск, волновые сражения, мощные способности и разнообразные варианты передвижения, такие как скольжение и передвижение по канату. В игре представлен список из 20 уникальных героев, которые поощряют разнообразные стили игры и командную работу.
Стандарты Valve в магазине Steam под пристальным вниманием
Интересно, что страница Deadlock в Steam в настоящее время нарушает собственные правила магазина Valve, согласно которым требуется как минимум пять скриншотов. Вместо этого в нем представлен только один тизер. Это несоответствие вызвало критику, причем некоторые утверждают, что Valve следует придерживаться тех же стандартов, что и другие разработчики. Это перекликается с прошлыми противоречиями, такими как распродажа The Orange Box в марте 2024 года, когда Valve подверглась критике за добавление рекламных наклеек. Дебаты подчеркивают сложность двойной роли Valve как разработчика и владельца платформы, поднимая вопросы о соблюдении собственной политики платформы. Будущее покажет, как Valve решит эти проблемы.