El nuevo MOBA Shooter de Valve, Deadlock, se lanza oficialmente en Steam
Después de un período de secreto, el muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente llegó a Steam. Este artículo profundiza en el reciente éxito de la beta del juego, su jugabilidad única y la controversia en torno al enfoque de Valve respecto de sus propias pautas de la tienda Steam.
Valve rompe el silencio en un punto muerto
El lanzamiento de la página oficial de Steam confirma la existencia de Deadlock, poniendo fin a semanas de especulaciones alimentadas por filtraciones. La beta cerrada alcanzó recientemente un máximo de 89.203 jugadores simultáneos, un aumento significativo con respecto al máximo anterior de 44.512. Valve ahora ha levantado las restricciones a la discusión pública, permitiendo la transmisión y la participación de la comunidad. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el juego sigue siendo solo por invitación y aún se encuentra en acceso temprano, con arte de marcador de posición y mecánicas experimentales.
Una combinación única de MOBA y juego de disparos
Deadlock combina elementos MOBA y de disparos, ofreciendo combates 6 contra 6 similares a Overwatch. Los equipos luchan por el control, gestionando tanto a sus personajes héroes como a escuadrones de unidades controladas por la IA en múltiples carriles. Esta acción trepidante requiere que los jugadores equilibren el combate directo con la gestión estratégica de tropas. Las características clave incluyen reapariciones frecuentes de tropas, batallas basadas en oleadas, habilidades poderosas y diversas opciones de movimiento como deslizarse y lanzarse en tirolesa. El juego cuenta con una lista de 20 héroes únicos, que fomentan diversos estilos de juego y trabajo en equipo.
Estándares de la tienda Steam de Valve bajo escrutinio
Curiosamente, la página Steam de Deadlock actualmente viola las pautas de la propia tienda de Valve, que requieren al menos cinco capturas de pantalla. En cambio, presenta solo un video teaser. Esta inconsistencia ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve debería cumplir con los mismos estándares que otros desarrolladores. Esto se hace eco de controversias pasadas, como la venta de The Orange Box en marzo de 2024, donde Valve enfrentó críticas por agregar pegatinas promocionales. El debate destaca las complejidades del doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma, lo que plantea dudas sobre la aplicación de sus propias políticas de plataforma. El futuro dirá cómo Valve abordará estas preocupaciones.