Дом > Новости > Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Это обширное интервью с Эндрю Хульшу, известным композитором видеоигр, углубляется в его карьеру, творческий процесс и музыкальные влияния. Он обсуждает свою работу по различным названиям, в том числе Rise of triad: 2013 , Бомба , Кошмарный Жнетель , prodeus , , Среди зла и DLC DOM
, предлагая представление о его сотрудничестве и проблемах сочинения для разных игр.
Халшуль делится анекдотами о своей ранней карьере, заблуждениях, связанных с музыкой видеоигр и эволюции его музыкального стиля. Он подробно описывает свое оборудование, включая его предпочтительные гитары, пикапы, усилители и педали эффектов, что дает представление о его творческой установке. Интервью также охватывает его опыт сочинения для саундтрека «Железное легкое» , его сотрудничество с Markiplier и влияние бюджета на его подход на композицию.
Он размышляет над своей работой над саундтреком idkfa и его последующим официальным выпуском как часть Doom и Doom II Remasters, подчеркивая процесс совместной работы. Эмоциональная значимость завершения саундтрека DOOM II . Разговор затрагивает его влияние, любимые группы (включая Gojira и Metallica), и его мысли об эволюции его собственного музыкального стиля и музыки других артистов.
Интервью заканчивается обсуждением его повседневной жизни, его мыслей о недавних альбомах Metallica, любимом менее известном треке («Время расщепления» от среди зла DLC) и личный анекдот о Заветный произведение музыкальных памятников. Он также размышляет о гипотетических будущих проектах, выражая интерес к составлению потенциальной duke nukem перезагрузить или minecraft , а также для таких фильмов, как «Человек в огне <🎜» или Американский гангстер .