對著名視頻遊戲作曲家 Andrew Hulshult 的深入采訪,深入探討了他的職業生涯、創作過程和音樂影響。 他討論了他在各種作品中的作品,包括 Rise of the Triad: 2013、Bombshell、Nightmare Reaper、Prodeus、在邪惡和毀滅之中永恒 DLC,深入了解他的合作以及為不同遊戲作曲的挑戰。
Hulshult 分享了他早期職業生涯的軼事、對電子遊戲音樂的誤解以及他音樂風格的演變。他詳細介紹了他的設備,包括他最喜歡的吉他、拾音器、擴音器和效果踏板,讓我們一睹他的創意設置。 采訪還涵蓋了他為鐵肺電影配樂作曲的經曆、他與Markiplier的合作,以及預算對他作曲方法的影響。
他回顧了他在 IDKFA 配樂及其隨後作為 DOOM 和 DOOM II 重製版一部分的正式發行的工作,強調了協作過程和完成DOOM II原聲帶的情感意義。 談話涉及他的影響、最喜歡的樂隊(包括 Gojira 和 Metallica),以及他對自己音樂風格和其他藝術家音樂演變的看法。
采訪最後討論了他的日常生活、他對最近 Metallica 專輯的看法、一首最喜歡的鮮為人知的曲目(Amid Evil DLC 中的“Splitting Time”),以及關於一個人的個人軼事。珍貴的音樂紀念品。 他還推測了未來的假設項目,表示有興趣為潛在的毀滅公爵重啟或我的世界,以及為Man on Fire或等電影作曲。美國黑幫。