Недавняя маркетинговая кампания Activision по новым мобильным титулам, включая Guitar Hero, Crash Bandicoot и Call of Duty, вызвала значительные споры. Источник шума? В рекламе, продвигающих такие игры, как Guitar Hero Mobile , Crash Bandicoot Brawl и Call of Duty Mobile , были представлены художественные работы, созданные с использованием нейронных сетей.
Изображение: Apple.com
Кампания, первоначально запущенная в социальных сетях Activision, направила пользователей на страницы предварительного заказа App Store. Необычное, почти тревожное качество изображений, сгенерированных AI, быстро привлекло внимание геймеров, что привело к широко распространенным спекуляциям, изначально сосредоточившись на возможности взлома. Activision позже подтвердила, что искусство ИИ было преднамеренной маркетинговой стратегией.
Изображение: Apple.com
Реакция игрового сообщества была в значительной степени негативной. Многие критиковали решение Activision использовать искусство, сгенерированное AI, вместо того, чтобы вводить в эксплуатацию профессиональных художников, опасаясь снижения качества и потенциала для игр стать «мусором ИИ». Сравнения были даже привлечены к электронному искусству, известными своими иногда спорными практиками.
Изображение: Apple.com
Использование ИИ в разработке игр и маркетинга является растущей точкой спора, особенно для Activision, которые уже подтвердили роль ИИ в создании контента для Call of Duty: Black Ops 6 .
После негативной реакции некоторые рекламные посты были удалены. Будущее этих выпусков мобильной игры остается неопределенным, оставляя многих задуматься, был ли это подлинный маркетинговый толчок или провокационный эксперимент для оценки общественной реакции.