Lar > Notícias > O próximo RPG de ação de fantasia escura de Witcher ex -Devs a ser publicada por Bandai Namco
A Bandai Namco Entertainment, a editora por trás do Elden Ring , fez parceria com a Rebel Wolves, um estúdio polonês fundado por figuras -chave do The Witcher 3 , para o lançamento global de seu rpg de ação de estréia, Dawnwalker .
Rebel Wolves e Bandai Namco parceiro da saga "Dawnwalker"
Essa emocionante colaboração reúne a equipe experiente da Rebel Wolves e as proezas de publicação da Bandai Namco. Dawnwalker , um RPG de ação AAA, orientado a histórias, ambientado em uma Europa medieval de fantasia sombria, está prevista para lançamento em 2025 no PC, PS5 e Xbox. Espere mais revela os lobos rebeldes nos próximos meses. Fundada em 2022 em Varsóvia, a Polônia, o estúdio visa redefinir a experiência de RPG com sua abordagem focada na narrativa.
"A Rebel Wolves é um novo estúdio construído sobre uma base forte: uma mistura de experiência e energia fresca", disse o diretor de edição da Rebel Wolves, Tomasz Tinc. "A Bandai Namco Entertainment Europe, conhecida por seu compromisso com os RPGs e sua vontade de adotar novos IPs, é o parceiro perfeito. Compartilhamos os mesmos valores, e seu histórico se fala por si. Estamos emocionados ao trabalhar com eles para trazer o primeiro capítulo da saga Dawnwalker para os jogadores em todo o mundo".
Alberto Gonzalez Lorca, vice -presidente de desenvolvimento de negócios da Bandai Namco, acrescentou: "Este é um passo significativo em nossa estratégia de desenvolvimento de conteúdo para o mercado ocidental. Ao combinar nossos pontos fortes, traremos esse título de estréia para um público global".
Liderando a acusação no Rebel Wolves está Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano do CD Projekt Red e designer de missão principal no The Witcher 3 , que atua como diretor criativo. O co-fundador e diretor narrativo Jakub Szamalek, ex-escritor do CDPR com mais de nove anos de experiência, confirma Dawnwalker como uma nova franquia. Prevê-se que o escopo do jogo seja comparável à expansão de sangue e vinho do Witcher 3 , com uma narrativa não linear.
Tomaszkiewicz compartilhou no início deste ano: "Nosso objetivo é criar uma experiência que ofereça diversas opções e incentive a experimentação após a repetição. Colaborar com uma equipe tão talentosa para criar essa experiência é um privilégio, e mal posso esperar que todos vejam o que estamos trabalhando".