Hogar > Noticias > El próximo RPG de acción de fantasía oscura de Witcher Devs publicará por Bandai Namco
Bandai Namco Entertainment, el editor Behind Elden Ring , se ha asociado con Rebel Wolves, un estudio polaco fundado por figuras clave de The Witcher 3 , para el lanzamiento global de su RPG de acción debut, Dawnwalker .
Lobos rebeldes y socio de Bandai Namco para la saga "Dawnwalker"
Esta emocionante colaboración reúne al equipo experimentado de Rebel Wolves y la destreza editorial de Bandai Namco. Dawnwalker , un juego de rol de acción AAA basado en una historia ambientado en una Europa medieval de fantasía oscura, está programado para su lanzamiento en 2025 en PC, PS5 y Xbox. Espere más revelaciones de los lobos rebeldes en los próximos meses. Establecido en 2022 en Varsovia, Polonia, el estudio tiene como objetivo redefinir la experiencia de RPG con su enfoque centrado en la narración.
"Rebel Wolves es un nuevo estudio construido sobre una base sólida: una mezcla de experiencia y energía fresca", dijo el director editorial de Rebel Wolves, Tomasz Tinc. "Bandai Namco Entertainment Europe, conocida por su compromiso con los juegos de rol y su disposición a adoptar nuevas IP, es el socio perfecto. Compartimos los mismos valores y su historial habla por sí mismo. Estamos encantados de trabajar con ellos para llevar el primer capítulo de la Saga Dawnwalker a los jugadores de todo el mundo".
Alberto González Lorca, vicepresidente de desarrollo empresarial de Bandai Namco, agregó: "Este es un paso significativo en nuestra estrategia de desarrollo de contenido para el mercado occidental. Al combinar nuestras fortalezas, traeremos este título de debut a una audiencia global".
Liderando la carga en Rebel Wolves está Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rojo de CD y diseñador de búsqueda principal en The Witcher 3 , que se desempeña como director creativo. El cofundador y director narrativo Jakub Szamalek, ex escritor de CDPR con más de nueve años de experiencia, confirma Dawnwalker como una nueva franquicia. Se anticipa que el alcance del juego es comparable a la expansión de sangre y vino de Witcher 3 , con una narrativa no lineal.
Tomaszkiewicz compartió a principios de este año: "Nuestro objetivo es crear una experiencia que ofrezca diversas opciones y fomente la experimentación al reproducir. Colaborar con un equipo tan talentoso para crear esta experiencia es un privilegio, y no puedo esperar a que todos vean en qué hemos estado trabajando".