Classificação TouchArcade: O que mais adoro é quando um jogo combina com sucesso dois gêneros de jogo muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combinam plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com sequências legais de caminhada de cima para baixo. Ou, como o recente sucesso “Dave’s Diving”, combine a parte do mergulho roguelike com o gerenciamento do restaurante. Ocean Keeper da RetroStyle Games é outro jogo que combina com sucesso dois conjuntos diferentes de mecânicas, usando um loop de jogo e um caminho de atualização para fazer você voltar sempre.
A jogabilidade básica de "Ocean Keeper" é que você dirige sua máquina gigante e cai em um estranho planeta subaquático. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo, porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir sua máquina para resistir a eles. A parte de mineração é jogada em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas de ouro. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes de encontrar um inimigo. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se transformará em um jogo de tiro de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve enquanto você se defende de múltiplas ondas de ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar sua máquina de mineração e seu maquinário, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você explorar. Este é um roguelike, então se você morrer durante um encontro com o inimigo, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante aquela rodada. No entanto, você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre os jogos, portanto, mesmo que tenha uma ou duas rodadas ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.
Agora é provavelmente a hora de mencionar que o Ocean Keeper é um pouco lento no início, você definitivamente atingirá alguns níveis muito ruins no início. Continue assim e você descobrirá que as atualizações começam a aparecer, suas habilidades começam a melhorar, você começa a entender melhor o fluxo do jogo e logo você se torna uma máquina giratória de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações está no centro do jogo, e experimentar diferentes carregamentos ou táticas diferentes é uma diversão sem fim durante o jogo. Quando comecei a jogar Ocean Keeper, não tinha certeza porque o jogo começou muito lento, mas quando o jogo começou a acelerar, foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.