Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu réussit à mélanger deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent une plate-forme à défilement latéral basée sur des véhicules avec des séquences de marche sympas de haut en bas. Ou, comme le récent succès "Dave's Diving", combinez la partie roguelike de plongée avec la gestion de restaurant. Ocean Keeper de RetroStyle Games est un autre jeu qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents, en utilisant une boucle de jeu et un chemin de mise à niveau pour vous faire revenir encore et encore.
Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est que vous conduisez votre machine géante et vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre machine pour leur résister. La partie minière se joue en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, l’exploitation minière vous rapporte également des pièces d’or. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant de rencontrer un ennemi. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu se transforme en un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légers tandis que vous repoussez plusieurs vagues d'attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre machine minière et vos machines, et toutes deux ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez lors d'une rencontre avec un ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de ce tour. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau et des personnalisations continues entre les jeux, donc même si vous avez un mauvais tour ou deux, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
Il est probablement temps de mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, vous atteindrez certainement de très mauvais niveaux au début. Continuez et vous constaterez que les améliorations commencent à affluer, vos compétences commencent à s'améliorer, vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu, et bientôt vous êtes une machine tournante de destruction sous-marine. La synergie entre les armes et les améliorations est au cœur du jeu, et essayer différents chargements ou différentes tactiques est un plaisir sans fin pendant le jeu. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr car le jeu démarrait très lentement, mais une fois que le jeu commençait à s'accélérer, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.