TouchArcade の評価: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つのまったく異なるゲーム ジャンルを 1 つの統合された全体にうまく融合させたときです。私が考えているのは、車両ベースの横スクロール プラットフォームとクールなトップダウンの歩行シーケンスを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームです。あるいは、最近ヒットした「Dave's Diving」のように、ローグライク ダイビングの部分とレストランの経営を組み合わせることもできます。 RetroStyle Games の Ocean Keeper も、ゲームプレイ ループとアップグレード パスを使用して、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させたもう 1 つのゲームで、何度でも戻ってくることができます。
「オーシャン キーパー」の基本的なゲームプレイは、クールな巨大マシンを運転して、奇妙な水中の惑星に墜落するというものです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っているため、あまり長くそこに留まることはできず、敵に抵抗するためにマシンを運転する必要があります。採掘部分はサイドビューでプレイされ、岩を掘ってさまざまな資源や特別なアーティファクトを発見します。何らかの理由で、マイニングでは金貨も入手できます。前述したように、敵に遭遇するまで採掘できる時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわします。
すべてのリソースは採掘機と機械のアップグレードに使用され、どちらにも探索できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇中に死亡するとゲームは終了し、そのラウンド中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲーム間で継続的なアップグレードやカスタマイズのロックを解除することもできるため、たとえ 1 ~ 2 回悪いラウンドがあっても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが変わることも期待できます。
今こそ、Ocean Keeper は最初は少し遅いことを言及する時期でしょう。最初は間違いなく非常に悪いレベルに達するでしょう。それを続ければ、アップグレードが少しずつ進み始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐにあなたは海底破壊の回転機械になることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果がゲームの中心であり、ゲーム中にさまざまなロードアウトやさまざまな戦術を試すことは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、ゲームの開始速度が非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームがスピードアップし始めると、他のものをプレイしたくなくなりました。