A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , infelizmente foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar das aclamações críticas e das críticas positivas do Steam, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a ausência de tecnologia anti-tamper de Denuvo, o tornou um alvo rápido para os hackers.
Essa falta de Denuvo facilitou significativamente o processo de piratas, levando à ampla distribuição de cópias não autorizadas em plataformas de pirataria poucos dias após o lançamento. Essa situação ressalta os desenvolvedores de tensão em andamento: equilibrar a experiência dos jogadores (geralmente impactados negativamente pelo DRM intrusivo) com a necessidade de proteger seu trabalho da pirataria. Muitos jogadores apreciam a ausência de Denuvo, mas isso deixa os jogos vulneráveis à exploração precoce.
Desenvolvido pela mesma força criativa por trás disso, leva dois , Split Fiction ganhou elogios por sua inovadora mecânica cooperativa, narrativa convincente e visuais impressionantes. O feedback positivo de jogadores do Steam Early confirma esse entusiasmo, sugerindo um sucessor digno do hit anterior de Josef Fares. A jornada cooperativa única do jogo combina quebra -cabeças inteligentes, narrativa emocional e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso entre os clientes pagantes destaca o potencial impacto financeiro da pirataria nos desenvolvedores.
A decisão de omitir Denuvo reacendeu o debate em torno do DRM em jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o consideram essencial para a prevenção da pirataria. No caso da ficção dividida, a falta de DRM provavelmente contribuiu para seu rápido compromisso, levantando questões sobre a avaliação das artes eletrônicas sobre a velocidade e as capacidades dos grupos de pirataria modernos.