Maison > Nouvelles > Fiction divisée a été fissurée et divulguée en ligne peu de temps après la sortie
Split Fiction, le jeu d'aventure coopératif très attendu du Créateur en prend deux , a malheureusement été piraté quelques jours seulement après sa sortie le 6 mars 2025 sur plusieurs plates-formes, dont Steam. Malgré les éloges de la critique et les critiques de vapeur positives, le manque de DRM robuste du jeu, en particulier l'absence de la technologie anti-échange de Denuvo, en a fait une cible rapide pour les pirates.
Ce manque de Denuvo a considérablement atténué le processus de pirates, conduisant à une répartition généralisée de copies non autorisées sur les plateformes de piratage dans les jours suivant le lancement. Cette situation souligne les tensions en cours auxquelles les développeurs sont confrontés: équilibrer l'expérience des joueurs (souvent affecté négativement par le DRM intrusif) avec la nécessité de protéger leur travail contre le piratage. De nombreux joueurs apprécient l'absence de Denuvo, mais cela rend les jeux vulnérables à l'exploitation précoce.
Développé par la même force créative derrière elle en prend deux , Split Fiction a gagné des éloges pour sa mécanique coopérative innovante, son récit convaincant et ses visuels étonnants. La rétroaction positive des premiers joueurs de vapeur confirme cet enthousiasme, suggérant un digne successeur du succès précédent de Josef Fares. Le voyage coopératif unique du jeu mélange des puzzles intelligents, une narration émotionnelle et un gameplay dynamique. Son succès parmi les clients payants met en évidence l'impact financier potentiel du piratage sur les développeurs.
La décision d'omettre Denuvo a ravivé le débat entourant le DRM dans les jeux. Alors que certains soutiennent que le DRM a un impact négatif sur les performances et frustre les joueurs légitimes, d'autres le considèrent comme essentiel pour la prévention du piratage. Dans le cas de Split Fiction, le manque de DRM a probablement contribué à son compromis rapide, soulevant des questions sur l'évaluation des arts électroniques de la vitesse et des capacités des groupes de piratage modernes.