Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてからわずか数日後に海賊版になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気のレビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にDenuvoアンチタンパーテクノロジーの欠如は、ハッカーの迅速なターゲットになりました。
このデヌヴォの欠如は、海賊のプロセスを大幅に緩和し、発売から数日以内に著作権侵害プラットフォームに不正なコピーを広範囲に配布しました。この状況は、進行中の緊張開発者が直面することを強調しています。プレーヤーエクスペリエンス(多くの場合、邪魔なDRMによって悪影響を受けることが多い)と、著作権侵害からの仕事を保護する必要性です。多くのゲーマーはデヌボの不在を高く評価していますが、これによりゲームは早期の搾取に対して脆弱です。
その背後にある同じクリエイティブフォースによって開発された2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合のメカニズム、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。ポジティブな初期の蒸気プレーヤーのフィードバックは、この熱意を確認し、Josef Faresの以前のヒットにふさわしい後継者を示唆しています。ゲームのユニークな協同組合の旅は、巧妙なパズル、感情的なストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイをブレンドします。有料の顧客間での成功は、開発者に対する著作権侵害の潜在的な経済的影響を強調しています。
デヌボを省略する決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいれば、著作権侵害の予防に不可欠であると考えている人もいます。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその急速な妥協に貢献し、現代の著作権侵害グループの速度と能力の電子芸術の評価に関する疑問を提起した可能性があります。