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Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam

A altamente antecipada atualização comercial do Pokémon TCG Pocket foi lançada para críticas extremamente negativas, excedendo até as críticas de pré-lançamento. Os jogadores estão expressando frustração significativa nas mídias sociais, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto as restrições eram antes
By Leo
Mar 04,2025

A altamente antecipada atualização comercial do Pokémon TCG Pocket foi lançada para críticas extremamente negativas, excedendo até as críticas de pré-lançamento. Os jogadores estão expressando frustração significativa nas mídias sociais, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o exigente consumo de recursos era apenas vagamente sugerido.

O sistema comercial requer dois itens consumíveis distintos por negociação. Em primeiro lugar, é necessário "Trade Stamina", semelhante ao Wonder Pick Stamina, é necessário. Isso se regenera ao longo do tempo ou pode ser comprado com Poké Gold (dinheiro real).

O segundo, e mais controverso, o requisito é "tokens comerciais". Esses tokens são necessários para trocar cartões de 3 diamantes ou mais raridade:

  • 3 diamante: 120 tokens comerciais
  • 1 estrela: 400 tokens comerciais
  • 4 Diamond (ex Pokémon): 500 Tokens Trade

Os tokens comerciais são obtidos exclusivamente descartando cartões da coleção de um jogador:

  • 3 Diamante: 25 tokens comerciais
  • 1 estrela: 100 tokens comerciais
  • 4 diamante: 125 tokens comerciais
  • 2 estrelas: 300 tokens comerciais
  • 3 estrelas imersivas: 300 tokens comerciais
  • Crown Gold: 1500 tokens comerciais

Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para negociar e não precisam de tokens. Isso cria um cenário absurdo em que, por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para trocar um único ex Pokémon. Vender uma carta da coroa, o jogo é mais raro, apenas produz tokens suficientes para três negócios ex. Mesmo vendendo uma carta imersiva de 3 estrelas, um ponto de venda do jogo, não fornece tokens suficientes para uma negociação de alto valor.

A resposta da comunidade tem sido contundente, com muitos rotulando a atualização de "falha monumental", "hilariante tóxica" e uma flagrante exibição de ganância. Os postos do Reddit que expressam indignação receberam milhares de votos, com jogadores prometendo parar de gastar no jogo. O longo processo de conversão de cartões em tokens (aproximadamente 15 segundos por cartão) exacerba ainda mais a frustração. Alguns jogadores sugerem renomear o jogo, dado o sistema de negociação impraticável.

O mecânico comercial é amplamente percebido como uma tática de geração de receita, especialmente considerando a receita estimada em US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês antes do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartões de raridade de duas estrelas ou superior reforça diretamente essa suspeita, pois força os jogadores a comprarem repetidamente pacotes para ter uma chance de obter cartões desejados. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

A Creatures Inc. permaneceu em silêncio sobre a reação, apesar de reconhecer anteriormente as preocupações dos jogadores. A IGN alcançou para comentar a recepção negativa e a possibilidade de mudanças futuras. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa mitigar o problema, a implementação atual é um revés significativo para o jogo, especialmente considerando a próxima atualização de diamantes e pérolas que introduziu Dialga e Palkia.

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