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A Nintendo venderá cargas de consoles do Switch 2 no lançamento 'Independent of Price', prevê os analistas, a data de lançamento de junho mais uma vez mencionada

O lançamento previsto do Nintendo Switch 2 está gerando um burburinho significativo na comunidade de jogos, com seus preços sendo um ponto de discussão focal. Analistas que falam com a IGN projetaram um preço inicial de cerca de US $ 400 para o console de próxima geração da Nintendo, um número que se alinha com um
By Elijah
Apr 23,2025

O lançamento previsto do Nintendo Switch 2 está gerando um burburinho significativo na comunidade de jogos, com seus preços sendo um ponto de discussão focal. Analistas que falavam à IGN projetaram um preço inicial de cerca de US $ 400 para o console de próxima geração da Nintendo, um número que se alinha a um relatório recente da Bloomberg com base em informações de analistas focados no Japão. Esse preço representa um aumento notável em relação à chave Nintendo original, mas há especulações de que ele pode subir ainda mais, possivelmente atingindo até US $ 499. Apesar do preço mais alto, as expectativas para o lançamento do Switch 2 são altas, com previsões sugerindo que pode ser o lançamento de console mais bem-sucedido de todos os tempos, independentemente de seu custo.

Serkan Toto, um analista de Tóquio, disse à Bloomberg: "Eles venderão cargas de barcos do Switch 2 nos primeiros meses em particular, quase independentemente do preço". Esse otimismo é alimentado pela demanda esperada pela linha de lançamento do console. Toto antecipa um novo jogo de Mario Kart, sugerido pela Nintendo durante a revelação do Switch 2, uma nova aventura 3D Mario e o já anunciado Pokémon Legends: ZA e Metroid Prime 4, todos previstos para lançamento no primeiro ano. Além disso, espera-se que o suporte de terceiros seja robusto, com títulos como Call of Duty da Activision potencialmente ingressando na briga.

Os rumores estão girando sobre uma infinidade de títulos de terceiros definidos para enfeitar o Switch 2, incluindo a civilização 7, que seu desenvolvedor Firaxis considera intrigante devido aos rumores do modo de mouse Joy-Con do console. O fabricante de jogos e acessórios francês Nacon também confirmou ter jogos prontos para o Switch 2, como Greedfall 2, Test Drive Unlimited e Robocop: Rogue City. Há rumores de que o tão esperado cavaleiro oco: Silksong também está na programação. No mês passado, a EA manifestou interesse em trazer Madden, FC e os Sims para o novo console.

Embora a Activision ainda não tenha confirmado seus planos para o Switch 2, e a Nintendo permaneceu em silêncio no relatório da Bloomberg, a data de lançamento de junho de 2025 está ganhando força. Robin Zhu, de Sanford C. Bernstein, compartilhou com a Bloomberg que a Nintendo pretende ter 6-8 milhões de unidades prontas para o lançamento, preparando o cenário para um desempenho de vendas potencialmente recorde em comparação com seu antecessor e até o PlayStation 4 e 5.

Foram levantadas preocupações sobre o impacto das políticas comerciais dos EUA no preço do Switch 2, com tarifas impostas pelo governo Trump em mercadorias da China, Canadá e México. No entanto, a Bloomberg observa que o Switch 2 será montado no Vietnã e na China, uma estratégia que um analista sugere atenuar o risco para a Nintendo.

Embora muitos detalhes sobre o Switch 2 permaneçam em segredo, a Nintendo agendou um direto para 2 de abril, prometendo mais revelações sobre o console. O Switch 2 foi inicialmente provocado em janeiro com um trailer que confirmou a compatibilidade atrasada e a adição de uma segunda porta USB-C. No entanto, detalhes sobre sua programação de jogos e a função de um novo botão misterioso Joy-Con foram deixados não revelados, embora a teoria do Joy-Con Mouse tenha ganhado alguma tração.

Além disso, uma patente da Nintendo do mês passado sugeriu a possibilidade de os controladores Joy-Con do Switch 2 serem anexáveis ​​de cabeça para baixo, utilizando ímãs em vez de trilhos para um método de fixação mais versátil. Isso pode permitir que os jogadores personalizem os canais e outros recursos, potencialmente levando a mecânicos inovadores de jogabilidade se implementados no produto final.

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