George RR Martin, o mentor por trás do intrincado mundo de *Game of Thrones *, mais uma vez provocou a possibilidade de um filme *Elden Ring *. Como a força criativa por trás da tradição e da história do jogo aclamado pela crítica de Fromsoftware, que se tornou um dos títulos mais vendidos de 2022, o envolvimento de Martin foi destaque nos esforços e créditos promocionais do jogo, ao lado de Hidetaka Miyazaki do jogo.
Durante o IGN Fan Fest 2025, quando perguntado sobre seu potencial envolvimento em uma sequência de *Elden Ring *, Martin, inteligentemente, evitou a pergunta, mas sugeriu uma adaptação cinematográfica. "Bem, eu não posso dizer muito sobre isso, mas se fala em fazer um filme com o *Elden Ring *", revelou. Esta não é a primeira vez que Martin derruba essas dicas, e o presidente da Software, Hidetaka Miyazaki, também expressou abertura a uma adaptação, desde que um "parceiro muito forte" esteja envolvido.
No entanto, Martin reconheceu um obstáculo significativo ao seu profundo envolvimento em qualquer projeto de filme *Elden Ring *: seu compromisso contínuo com os ventos do inverno *, o tão esperado sexto livro em sua *A Song of Ice and Fire *. "Vamos ver se esse [o * Elden Ring * filme] vem passar e qual era a extensão do meu envolvimento, eu não sei", disse ele. "Estou alguns anos atrasados com meu último livro, o que também limita a quantidade de coisas que posso fazer".
A espera *The Winds of Winter *tem agonizador dos fãs, com o último livro, *A dança com Dragons *, lançado em 2011 - o mesmo ano em que a *Game of Thrones *da HBO *estreou, chamando ainda mais atenção ao universo de fantasia de Martin. O próprio Martin admitiu ter sido 13 anos atrasado no livro, mas ele permanece determinado. "Mas isso ainda é uma prioridade", enfatizou. "Muitas pessoas já estão escrevendo obituários para mim. [Eles estão dizendo] 'Oh, ele nunca terá terminado.' Talvez eles estejam certos.
Martin também compartilhou idéias sobre sua colaboração com a FromSoftware em *Elden Ring *, detalhando seu papel na elaboração da rica história de fundo do jogo. "Quando eles vieram até mim, da Software, eles queriam o mundo. Eles sabiam que a ação de * Elden Ring * em que os jogadores entrariam estariam no 'presente'. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all fora."
Ele explicou ainda o processo iterativo de trabalhar com a equipe da Fromsoftware, que voaria para sessões, retornaria ao trabalho no jogo e depois voltaria para mostrar a ele seu progresso. Quando perguntado se todo o seu material foi usado no jogo, Martin observou: "Sim, acho que, especialmente quando você está construindo, sempre há mais que você realmente vê na tela. E isso é verdade para qualquer uma dessas grandes fantasias épicas. Quero dizer, você olha para Tolkien e há centenas de páginas, e que você chega a uma era do Era do Hobbit, do Hobbit e do Dozens de Kings, e do Era do Era.