George RR Martin, el autor intelectual detrás del intrincado mundo de *Game of Thrones *, ha provocado una vez más la posibilidad de una película *Elden Ring *. Como la fuerza creativa detrás de la tradición y la historia del juego aclamado por la crítica de FromSoftware, que se convirtió en uno de los títulos más vendidos de 2022, la participación de Martin apareció prominentemente en los esfuerzos y créditos promocionales del juego, junto con Hidetaka Miyazaki de Fromsoftware.
Durante el IGN Fan Fest 2025, cuando se le preguntó sobre su posible participación en una secuela de *Elden Ring *, Martin esquivó hábilmente la pregunta, pero insinuó una adaptación cinematográfica. "Bueno, no puedo decir demasiado al respecto, pero se habla de hacer una película con *Elden Ring *", reveló. Esta no es la primera vez que Martin ha dejado caer tales pistas, y el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, también ha expresado su apertura a una adaptación, siempre que haya un "socio muy fuerte".
Sin embargo, Martin reconoció un obstáculo significativo a su profunda participación en cualquier proyecto de película *Elden Ring *: su compromiso continuo con *The Winds of Winter *, el tan esperado sexto libro en su serie *A Song of Ice and Fire *. "Veremos si esa [película * Elden Ring * está sucediendo y cuál era el alcance de mi participación, no sé", dijo. "Estoy unos años atrás con mi último libro, por lo que también limita la cantidad de cosas que puedo hacer".
La espera de *The Winds of Winter *ha sido agonizante para los fanáticos, con el último libro, *A Dance With Dragons *, lanzado en 2011, el mismo año en que se estrenó *Game of Thrones *de HBO, aportando aún más atención al universo de fantasía de Martin. El propio Martin ha admitido llegar a 13 años de retraso en el libro, pero sigue decidido. "Pero eso sigue siendo una prioridad", enfatizó. "Mucha gente ya está escribiendo obituarios para mí. [Están diciendo] 'Oh, nunca terminará'. ¡Tal vez tienen razón.
Martin también compartió ideas sobre su colaboración con FromSoftware en *Elden Ring *, detallando su papel en la creación de la rica historia de fondo del juego. "Cuando vinieron a mí, desde el software, querían el mundo. Sabían la acción de * Elden Ring * que los jugadores se metería estaría en el 'presente'. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all afuera."
Explicó además el proceso iterativo de trabajar con el equipo FromSoftware, que volaría para sesiones, volvería a trabajar en el juego y luego volvería para mostrarle su progreso. When asked if all his material was used in the game, Martin noted, "Yeah, I think especially when you're world building, there's always more that you actually see on the screen. And that's true of any of these big epic fantasies. I mean, you look at Tolkien and there are hundreds of pages of past history before you get to even the era of the Hobbit and dozens of kings and wars and things like that."