Джордж Р.Р. Мартин, вдохновитель замысловатого мира «Игра престолов», снова дразнил возможность *фильма «Элдена». Будучи творческой силой, стоящей за знаниями и истории отбранной критикой игры Fromsoftware, которая стала одним из самых продаваемых названий 2022 года, участие Мартина было заметно представлено в рекламных усилиях и кредитах игры, наряду с Hidetaka Miyazaki из игры.
Во время IGN Fan Fest 2025, когда его спросили о его потенциальном участии в продолжении *Elden Ring *, Мартин умно обошел этот вопрос, но намекал на кинематографическую адаптацию. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть несколько разговоров о том, чтобы сделать фильм из *Элдена Кольца *», - сказал он. Это не первый раз, когда Мартин сбросил такие намеки, и от президента Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытость адаптации, при условии, что задействован «очень сильный партнер».
Тем не менее, Мартин признал значительное препятствие к его глубокому участию в любом *Elden Ring *кинопроект: его постоянная приверженность *Winds of Winter *, долгожданной шестой книге в его серии «Песня льда и огня». «Посмотрим, сделает ли это [фильм« Элден Кольцо »], и какова была степень моего участия, я не знаю», - сказал он. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Ожидание Winds of Winter *мучило для фанатов, с последней книгой «Танцы с драконами», выпущенная в 2011 году - премьера «Игра престолов» HBO *, привлекая еще больше внимания к фэнтезийной вселенной Мартина. Сам Мартин признался, что на 13 лет опоздал в книге, но он остается решительным. «Но это все еще приоритет», - подчеркнул он. «Многие люди уже пишут для меня некрологи. [Они говорят]« О, он никогда не закончится ». Может быть, они правы.
Мартин также поделился пониманием своего сотрудничества с FromSoftware на *Elden Ring *, подробно описывая свою роль в создании богатой предыстории игры. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие * Элденого Кольца *, в которое будут попасть игроки, будет в« подарок ». But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all вне."
Он также объяснил итеративный процесс работы с командой FromSoftware, которая будет летать на сессиях, возвращается к работе над игрой, а затем возвращается, чтобы показать ему свой прогресс. На вопрос, был ли весь его материал использовался в игре, Мартин отметил: «Да, я думаю, особенно когда вы создаете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране. И это верно для любой из этих больших эпических фантазий. Я имею в виду, вы смотрите на Толкиена, и есть сотни страниц прошлой истории, прежде чем вы доберетесь до эпохи Хоббина и Дезенса из Кингс и Уорс и о том, как».