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Civilização VI: Vitória da Ciência mais rápida Civs, classificada

Rápido LinkSseondeok - Korealady Six Sky - Mayapeter - Russiahamurabi - Civilização Babilônia 6, o caminho para a vitória varia significativamente entre as três principais condições de vitória. As vitórias religiosas podem ser alcançadas relativamente rapidamente, enquanto as vitórias da cultura geralmente exigem mais tempo. Ciência Victo
By Emma
May 05,2025

Civilização VI: Vitória da Ciência mais rápida Civs, classificada

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Na civilização 6, o caminho para a vitória varia significativamente entre as três principais condições de vitória. As vitórias religiosas podem ser alcançadas relativamente rapidamente, enquanto as vitórias da cultura geralmente exigem mais tempo. As vitórias em ciências, posicionadas entre os dois, podem ser simplificadas em uma das rotas mais diretas para a vitória, especialmente com o líder certo. A maioria das civilizações projetadas para a ciência pode progredir rapidamente através da árvore tecnológica, mas algumas se destacam por seu potencial de obter vitórias científicas rápidas em condições ideais. Para maximizar os bônus da ciência, é crucial entender os requisitos específicos e expandir seu império de maneira eficaz. Veja como você pode garantir vitórias em ciências rápidas com esses líderes excepcionais no Civ 6.

Seondeok - Coréia

Construa Seowons e promova os governadores para a ciência rápida

Capacidade do líder de Seondeok: Hwarang

Toda promoção que um governador possui +3% de cultura e ciência à sua cidade designada.

Capacidade Civil da Coréia: Três Reinos

As fazendas recebem +1 alimentos e minas recebem +1 ciências para cada Seowon adjacente.

Unidades únicas

Hwacha (unidade Renaissance Ranged), Seowon (substituição do campus, +4 ciência, -2 Science for adjacente Districs)

Seondeok, um dos líderes da Coréia, se destaca em alcançar vitórias científicas rápidas através do uso estratégico do Seowon e de sua capacidade de Hwarang. No início do jogo, alavancar a promoção de Magnus para evitar a perda de população ao criar colonos, permitindo uma rápida expansão e aumento da produção científica. Priorize o Civics que desbloqueia os títulos do governador para promover os governadores rapidamente, ganhando um aumento de +3% na ciência e na cultura por promoção.

Ao planejar sua colocação de Seowon, permita que suas cidades se desenvolvam inicialmente e depois posicione o Seowon a pelo menos dois ladrilhos do centro da cidade, adjacente a futuros locais de minas. As minas adjacentes a Seowons fornecem ciências adicionais para a Coréia; portanto, usá -las como buffers de outros distritos pode maximizar a eficiência de Seowon. Com várias cidades e Seowons de maneira ideal, você pode superar outras civilizações no avanço tecnológico.

Lady Six Sky - Maya

Observatórios têm alguns dos melhores resultados científicos

Lady Six Sky Leader Capacidade: IX Ajaw mutal

As cidades dentro de 6 ladrilhos do seu capital recebem +10% a todos os rendimentos e obtêm um construtor quando fundados, mas as cidades mais longe do que 6 ladrilhos têm -15% rendem.

Maya Civ Capacidade: Mayab

Sem moradia de água doce ou cidades costeiras, em vez disso, ganhe +1 comodidade para todos os recursos de luxo ao lado do centro da cidade. As fazendas ganham +1 de moradia e +1 de produção, se próximo a um observatório.

Unidades únicas

Hul'che (unidade de longo alcance), Observatório (+2 ciência da plantação adjacência bônus, +1 de fazendas)

A habilidade única da Lady Six Sky oferece uma vantagem significativa para as cidades dentro de um raio de 6 toques de sua capital, concedendo rendimentos extras e um construtor livre após a fundação. Esse benefício requer um layout da cidade em cluster para crescimento e produção ideais. Use a promoção de Magnus para liquidar várias cidades dentro desse raio, com o objetivo de pelo menos cinco ou seis até o final da idade.

Coloque estrategicamente observatórios ao lado de recursos que exigem plantações ou fazendas para maximizar seus bônus de adjacência. Com observatórios bem posicionados em todas as suas cidades e um acordo compacto na cidade, alcançando uma rápida vitória científica à medida que os maias se tornam diretos.

Pedro - Rússia

Absorver ciência de outros civs com rotas comerciais

Capacidade de Peter Leader: a Grande Embaixada

As rotas comerciais com outras civilizações concedem +1 ciência e +1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que estão à frente da Rússia.

Rússia Capacidade Civ: Mãe Rússia

Ganhe 5 ladrilhos extras sobre a fundação de uma cidade, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Production. As unidades são imunes à nevasca, mas as civilizações em guerra com a Rússia sofrem duplas penalidades dentro do território russo.

Unidades únicas

Cossack (Era Industrial), Lavra (substitui o Santo Distrito, expande por 2 ladrilhos na cidade mais próxima sempre que você passa uma grande pessoa lá)

Peter é conhecido como um dos líderes mais versáteis da civilização 6. Suas rotas comerciais, que geram ciência e cultura, garantem que a Rússia permaneça competitiva em várias faixas de vitória. Além disso, a poderosa lavra, telhas de fundação extra e expansão de fronteira por meio de grandes pessoas tornam Peter adaptável a várias estratégias.

Embora normalmente adequado para a cultura e as vitórias religiosas, Peter também pode garantir vitórias científicas rápidas com expansão estratégica. Opte pela dança da aurora para se beneficiar de tendras, que a Rússia geralmente começa. Utilize os maiores peças de partida da Rússia para encaminhar efetivamente e concentre -se em aprimorar suas capacidades comerciais com a troca de moedas e os distritos de abrigar para maximizar os ganhos de ciência e cultura de suas rotas comerciais.

Hamurabi - Babilônia

Um amplo império pode superar -50% de ciência facilmente

Hammurabi Líder Capacidade: Ninu Ilu Sirum

Ao construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza), obtenha o edifício de menor custo para esse distrito gratuitamente. Obtenha um enviado gratuito ao construir qualquer outro distrito também.

Babylon Civ Capacidade: Enuma Anu Enlil

Eurekas desbloqueia instantaneamente as respectivas tecnologias, mas sofrem -50% de ciência em todo o seu império.

Unidades únicas

Sabum kibittum (unidade corpo a corpo antiga), palgum (+2 de produção e +1 alojamento, +1 alimentos para todos os ladrilhos adjacentes de água fresca nesta cidade)

A chave para uma rápida vitória científica com a Babilônia reside no crescimento expansivo para mitigar a penalidade científica de -50%. A habilidade única da Babylon permite que a tecnologia instantânea desbloqueie através do Eurekas, apesar da redução da produção científica. Concentre -se em desencadear esses Eurekas, diversificando seus esforços iniciais de jogo.

Inicialmente, priorize a moeda, a produção e o crescimento da cidade sobre a produção científica direta. À medida que você expande, procure ter cerca de seis cidades até o final da era clássica. Coloque seu primeiro campus em cada cidade e, na Idade Média, use ouro acumulado para comprar edifícios secundários do campus. A capacidade de Hammurabi de receber o edifício de menor camada gratuitamente, que você obterá automaticamente bibliotecas, permitindo um impulso científico significativo.

Ao focar em Eurekas e expandir seu império, você pode avançar várias idades antes de outras civilizações. Isso posiciona você para concluir as etapas da corrida espacial antes que os concorrentes o alcancem, garantindo uma rápida vitória científica.

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