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Civilización VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

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By Emma
May 05,2025

Civilización VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

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En la civilización 6, el camino hacia la victoria varía significativamente entre las tres condiciones de la victoria principal. Las victorias religiosas se pueden lograr relativamente rápido, mientras que las victorias culturales a menudo requieren más tiempo. Las victorias científicas, posicionadas entre los dos, pueden simplificarse en una de las rutas más directas para la victoria, especialmente con el líder adecuado. La mayoría de las civilizaciones diseñadas para la ciencia pueden progresar rápidamente a través del árbol tecnológico, pero algunas destacan su potencial para lograr victorias de ciencias rápidas en condiciones óptimas. Para maximizar las bonificaciones científicas, es crucial comprender los requisitos específicos y expandir su imperio de manera efectiva. Así es como puede asegurar victorias de ciencias rápidas con estos líderes excepcionales en Civ 6.

Seondeok - Corea

Construya SEOWONS y promueve a los gobernadores para la ciencia rápida

Habilidad del líder de seondeok: hwarang

Cada promoción que un gobernador tiene subvenciones +3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.

Habilidad civil de Corea: tres reinos

Las granjas obtienen +1 alimentos y minas obtienen +1 ciencia para cada seowon adyacente.

Unidades únicas

Hwacha (Unidad Renaissance Ranged), SEOWON (reemplazo del campus, +4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes)

Seondeok, uno de los líderes de Corea, sobresale en lograr victorias de ciencias rápidas a través del uso estratégico de SEOWON y su habilidad Hwarang. Al principio del juego, aproveche la promoción de Magnus para evitar la pérdida de población al crear colonos, permitiendo una rápida expansión y una mayor producción científica. Priorice la cívica que desbloquee los títulos de los gobernadores para promover a los gobernadores rápidamente, obteniendo un aumento de +3% en ciencia y cultura por promoción.

Al planificar su colocación de SEOWON, permita que sus ciudades se desarrollen inicialmente, luego coloque el SEOWON al menos a dos mosaicos del centro de la ciudad, adyacente a futuras ubicaciones de minas. Las minas adyacentes a SEOWONS proporcionan ciencia adicional para Corea, por lo que usarlas como amortiguadores de otros distritos puede maximizar la eficiencia de SEOWON. Con múltiples ciudades y seowons óptimamente ubicados, puede superar a otras civilizaciones en el avance tecnológico.

Lady Six Sky - Maya

Los observatorios tienen algunos de los mejores resultados científicos

Lady Six Sky Leader Habilidad: IX Mutal Ajaw

Las ciudades dentro de las 6 azulejos de su capital obtienen +10% a todos los rendimientos y obtienen un constructor cuando se fundan, pero las ciudades más lejos de 6 mosaicos tienen -15% de rendimientos.

Habilidad Maya Civ: Mayab

No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras, sino que obtengan +1 servicios para cada recurso de lujo al lado del centro de la ciudad. Las granjas ganan +1 viviendas y +1 de producción si están al lado de un observatorio.

Unidades únicas

Hul'che (unidad de rango antiguo), Observatorio (+2 ciencia de la bonificación de adyacencia de la plantación, +1 de las granjas)

La habilidad única de Lady Six Sky proporciona una ventaja significativa para las ciudades dentro de un radio de 6 azulejos de su capital, otorgando rendimientos adicionales y un constructor gratuito al fundar. Este beneficio requiere un diseño de ciudad agrupado para un crecimiento y producción óptimos. Use la promoción de Magnus para establecer múltiples ciudades dentro de este radio, con el objetivo de al menos cinco o seis para el final de la edad.

Estratégicamente coloca observatorios junto a recursos que requieren plantaciones o granjas para maximizar sus bonos de adyacencia. Con observatorios bien posicionados en todas sus ciudades y un acuerdo de ciudad compacto, logrando una victoria ciencia rápida a medida que los mayas se vuelven directos.

Peter - Rusia

Absorber la ciencia de otras civas con rutas comerciales

Pedro Líder habilidad: la Gran Embajada

Las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan +1 ciencia y +1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que están por delante de Rusia.

Habilidad civil de Rusia: Madre Rusia

Obtenga 5 mosaicos adicionales sobre la fundación de una ciudad, los mosaicos Tundra Grant +1 Faith y +1 Production. Las unidades son inmunes a Blizzard, pero las civilizaciones en la guerra con Rusia sufren penalizaciones dobles dentro del territorio ruso.

Unidades únicas

Cossack (Era Industrial), Lavra (reemplaza el Distrito Santo, se expande por 2 azulejos en la ciudad más cercana cada vez que gastas una gran persona allí)

Peter es reconocido como uno de los líderes más versátiles de la civilización 6. Sus rutas comerciales, que generan ciencia y cultura, aseguran que Rusia siga siendo competitiva en múltiples pistas de victoria. Además, la poderosa Lavra, los azulejos adicionales y la expansión fronteriza a través de grandes personas hacen que Peter sea adaptable a varias estrategias.

Si bien es típicamente adecuado para la cultura y las victorias religiosas, Peter también puede asegurar victorias de ciencias rápidas con expansión estratégica. Opta por que el baile de la aurora se beneficie de las baldosas de tundra, que Rusia a menudo comienza cerca. Utilice los mosaicos iniciales más grandes de Rusia para avanzar de manera efectiva y concéntrese en mejorar sus capacidades comerciales con el intercambio de divisas y los distritos de puerto para maximizar las ganancias de la ciencia y la cultura de sus rutas comerciales.

Hammurabi - Babilonia

Un amplio imperio puede superar el -50% de ciencia fácilmente

Hammurabi Líder habilidad: Ninu ilu Sirum

Al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno), obtenga el edificio de menor costo para ese distrito de forma gratuita. Obtenga un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito también.

Babilonia Civilización civil: Enuma Anu Enlil

Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías respectivas, pero sufre -50% de ciencia en todo su imperio.

Unidades únicas

Sabum kibittum (unidad cuerpo a cuerpo antiguo), palgum (+2 producción y +1 viviendas, +1 alimentos para todas las baldosas adyacentes en esta ciudad)

La clave para una rápida victoria científica con Babilonia radica en un crecimiento expansivo para mitigar la penalización científica de -50%. La habilidad única de Babilonia permite desbloqueos de tecnología instantánea a través de Eurekas, a pesar de la reducción de la producción científica. Concéntrese en activar estos Eurekas diversificando sus esfuerzos de juego temprano.

Inicialmente, priorice la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad sobre la producción científica directa. A medida que se expande, tiene como objetivo tener alrededor de seis ciudades al final de la era clásica. Coloque su primer campus en cada ciudad y, en la Edad Media, use el oro acumulado para comprar edificios secundarios del campus. La capacidad de Hammurabi para recibir el edificio de nivel más bajo de forma gratuita significa que automáticamente obtendrá bibliotecas, permitiendo un impulso científico significativo.

Al centrarse en Eurekas y expandir su imperio, puede avanzar varias edades por delante de otras civilizaciones. Esto te posiciona bien para completar los pasos de la carrera espacial antes de que los competidores se pongan al día, asegurando una victoria ciencia rápida.

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