In der Zivilisation 6 variiert der Weg zum Sieg erheblich unter den drei Hauptsiegbedingungen. Religiöse Siege können relativ schnell erzielt werden, während Kultursiege oft mehr Zeit erfordern. Die zwischen den beiden positionierten wissenschaftlichen Siegen können in eine der direktesten Wege zum Sieg gestoppt werden, insbesondere mit dem richtigen Führer. Die meisten für die Wissenschaft konzipierten Zivilisationen können durch den Technologiebaum schnell voranschreiten. Einige sind jedoch von ihrem Potenzial, unter optimalen Bedingungen schnelle wissenschaftliche Siege zu erzielen. Um die Wissenschaftsboni zu maximieren, ist es entscheidend, die spezifischen Anforderungen zu verstehen und Ihr Imperium effektiv zu erweitern. Hier erfahren Sie, wie Sie mit diesen außergewöhnlichen Führungskräften in CIV 6 schnelle wissenschaftliche Siege erhalten können.
Seondeok Leader Fähigkeit: Hwarang
Jede Beförderung, die ein Gouverneur für seine zugewiesene Stadt +3% Kultur und Wissenschaft hat.
Korea Civ Fähigkeit: Drei Königreiche
Bauernhöfe erhalten +1 Lebensmittel und Minen für jeden angrenzenden Seowon +1 Wissenschaft.
Einzigartige Einheiten
Hwacha (Renaissance -Fernkampfeinheit), Seowon (Campus -Ersatz, +4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)
Seondeok, einer der Führer Koreas, zeichnet sich durch die strategische Nutzung der Seowon und ihrer Hwarang -Fähigkeit aus. Zu Beginn des Spiels nutzen Sie die Beförderung von Magnus, um Verlust von Bevölkerung bei der Schaffung von Siedlern zu vermeiden, um eine schnelle Expansion und die steigende wissenschaftliche Produktion zu ermöglichen. Priorisieren Sie die Staatsbürgerschaft, die Gouverneurstitel entsperren, um die Gouverneure schnell zu fördern, und erhöhen einen Anstieg der Wissenschaft und Kultur pro Beförderung um +3%.
Lassen Sie Ihre Städte bei der Planung Ihrer Seowon -Platzierung zunächst sich entwickeln und dann die Seowon mindestens zwei Kacheln vom Stadtzentrum entfernt, neben zukünftigen Minenstandorten. Minen neben Seowons bieten Korea zusätzliche Wissenschaft. Daher kann die Verwendung von Puffern aus anderen Distrikten die Seowon -Effizienz maximieren. Mit mehreren Städten und optimal platzierten Seowons können Sie andere Zivilisationen im technologischen Fortschritt übertreffen.
Lady Six Sky Leader Fähigkeit: IX Mutal Ajaw
Städte innerhalb von 6 Kacheln Ihres Kapitals erhalten +10% für alle Erträge und erhalten einen Bauunternehmer bei der Gründung, aber die Städte weiter entfernt als 6 Kacheln haben -15% der Erträge.
Maya Civ Fähigkeit: Mayab
Kein Wohnraum aus Süßwasser oder Küstenstädten, stattdessen erhalten +1 Annehmlichkeiten für jede Luxusressource neben dem Stadtzentrum. Die Farmen erhalten +1 Wohnungen und +1 Produktion, wenn sie neben einem Observatorium.
Einzigartige Einheiten
Hul'che (alte Fernkampfeinheit), Observatorium (+2 Wissenschaft aus Plantation Adjazenzbonus, +1 aus landwirtschaftlichen Betrieben)
Die einzigartige Fähigkeit von Lady Six Sky bietet Städten in einem 6-Fliesen-Radius Ihres Kapitals einen erheblichen Vorteil und gewährt bei der Gründung zusätzliche Erträge und einen freien Bauunternehmer. Dieser Vorteil erfordert ein Clustered City -Layout für optimales Wachstum und Produktion. Verwenden Sie Magnus 'Beförderung, um mehrere Städte innerhalb dieses Radius zu besiegen, und streben bis zum Ende des Alters mindestens fünf oder sechs an.
Stellen Sie strategische Observatorien neben Ressourcen platzieren, die Plantagen oder landwirtschaftliche Betriebe benötigen, um ihre Adjazenzboni zu maximieren. Mit gut positionierten Observatorien in allen Städten und einer kompakten Stadtvereinbarung, die einen schnellen wissenschaftlichen Sieg erzielt, wenn die Maya unkompliziert wird.
Fähigkeit des Peter -Führers: die große Botschaft
Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für alle 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie Russland voraus sind.
Russland zivil Fähigkeit: Mutter Russland
Gewinnen Sie 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt, Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard, aber die Zivilisationen im Krieg mit Russland erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten
Cossack (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt das Holy District, expandiert um 2 Kacheln in der nächsten Stadt, wenn Sie dort eine großartige Person ausgeben)
Peter ist als einer der vielseitigsten Führer in der Zivilisation bekannt. Seine Handelsrouten, die sowohl Wissenschaft als auch Kultur erzeugen, stellen sicher, dass Russland über mehrere Siegspuren wettbewerbsfähig bleibt. Darüber hinaus machen die mächtige Lavra, die zusätzlichen Gründungsfliesen und die Grenzerweiterung über große Menschen Peter an verschiedene Strategien anpassungsfähig.
Während Peter in der Regel für Kultur- und religiöse Siege geeignet ist, kann er auch schnelle Siege mit strategischer Expansion erzielen. Entscheiden Sie sich für den Tanz der Aurora, um von Tundra -Fliesen zu profitieren, die Russland oft in der Nähe beginnt. Nutzen Sie die größeren Startfliesen Russlands, um sich effektiv zu leiten, und konzentrieren Sie sich darauf, Ihre Handelsfähigkeiten mit Währungsaustausch- und Hafenbezirken zu verbessern, um die Wissenschafts- und Kulturgewinne Ihrer Handelsrouten zu maximieren.
Hammurabi -Führungsfähigkeit: Ninu Ilu Sirum
Holen Sie sich beim Bau eines Bezirks (außer der Regierungsplatz) das kostenlose Gebäude für diesen Bezirk kostenlos. Holen Sie sich einen kostenlosen Gesandten, wenn Sie auch einen anderen Bezirk bauen.
Babylon zivilfähigkeit: enuma anu enlil
Eurekas entsperren die jeweiligen Technologien sofort, leiden aber in Ihrem gesamten Reich in einer Wissenschaft von -50%.
Einzigartige Einheiten
Sabum Kibittum (alte Nahkampfeinheit), Palgum (+2 Produktion und +1 Gehäuse, +1 Lebensmittel für alle frischen Wasser angrenzenden Fliesen in dieser Stadt)
Der Schlüssel zu einem schnellen wissenschaftlichen Sieg mit Babylon liegt in einem expansiven Wachstum, um die naturwissenschaftliche Strafe von -50% zu mildern. Die einzigartige Fähigkeit von Babylon ermöglicht es, dass Soforttechnologie trotz der reduzierten Wissenschaftsleistung durch Eurekas entsperren kann. Konzentrieren Sie sich darauf, diese Eurekas auszulösen, indem Sie Ihre frühen Spielbemühungen diversifizieren.
Priorisieren Sie zunächst Währung, Produktion und Stadtwachstum gegenüber der direkten wissenschaftlichen Produktion. Suchen Sie sich beim Erweitern, bis zum Ende der klassischen Ära etwa sechs Städte zu haben. Platzieren Sie Ihren ersten Campus in jeder Stadt und verwenden Sie im Mittelalter angesammeltes Gold, um sekundäre Campusgebäude zu kaufen. Die Fähigkeit von Hammurabi, kostenlos das niedrigste Gebäude zu erhalten, bedeutet, dass Sie automatisch Bibliotheken erhalten und einen bedeutenden Wissenschaftsschub ermöglichen.
Indem Sie sich auf Eurekas konzentrieren und Ihr Reich erweitern, können Sie einige Altersgruppen vor anderen Zivilisationen vorantreiben. Dies ist gut, um die Space -Race -Schritte vor den Konkurrenten zu vervollständigen, um einen schnellen wissenschaftlichen Sieg zu gewährleisten.