Mecânica do Jogo
Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos, limitados pelos Pontos de Movimento disponíveis. As civilizações executam ações em uma ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.
Mapa e Territórios
Seu capital é fundamental. Perdê-lo por três turnos resulta na dissolução da sua civilização. Capturar uma capital inimiga concede o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo e ofensivo de 15% e estão totalmente equipadas com todos os edifícios.
As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa pode ser ampliado; toque duas vezes para redefinir para a visualização padrão. Um ponto de exclamação de aviso aparece no canto superior direito do minimapa se o mapa não estiver na escala padrão.
Economia e Gestão Populacional
Use os botões Economia e População para visualizar os valores de cada província. O botão diplomacia permite verificar a propriedade e participar de ações diplomáticas.
Gestão de Tesouraria
O imposto de renda, baseado na população e na economia total da sua civilização, contribui para o seu tesouro. A manutenção militar, maior para unidades navais, é deduzida do seu tesouro.
Pedidos: visualização normal
Pedidos: Visão Diplomacia
Tipos de construção
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